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第一百八十一章:强化日暮之剑(4 / 5)

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“这样真的好么?”

kirito开始疑虑起一件封测期的往事。

(——根据从封测时代就持续探究会心一击的会心一击原理主义者,通称会击者们所表示,击中敌人弱点靠得是技术,而靠技术造成的巨大伤害不是会心一击。他们所追求的是不知道会不会出现的那种源自古老传统的会心一击,没有耍小聪明的技术介入的余地……他们的观念似乎是如此。

因为,继续追求下去就只会陷入混杂着档案、浪漫、超自然现象的无底深渊,一旦陷入就很难脱身。会击者们表示真会心一击是nervgear读取玩家的干劲来判定,木制部分越多的武器越容易发生,hp越少时发生率就越高,还有满月的夜晚特别容易发生等等……

真的要认真检验这些谣言的话,有多少时间和性命都不够用吧?

虽然我很不愿意接近这样的泥沼,但令人困扰的是确实存在与弱点会心一击不同的真会心一击。使出时会随着增加两成华丽度的特效给予敌人庞大伤害的快感,难怪一旦迷上就会难以脱身……

绝对不是什么会击者的我,单手直剑技能的熟练度上升到lv2时;之所以保留了五天才取得mod,就是因为犹豫是要老实地取得技后硬直缩短,还是为了取得被认为会影响真会心一击机率的会心一击率上升呢??

如果在这个地方犹豫不决的话,干脆提升武器的会心一击率或许是不错的选择呢……。但问题是强化准度影响的是弱点会心一击而非真会心一击。

强化武器的准度后,在瞄准敌人的弱点时,瞄准补正的系统辅助将会发挥功效。对于能够熟练使用这种辅助的玩家,比如asuna嫂子这种弱点会心一击的名手来说当然完全没有问题,但是无法用自身意识控制的辅助实在不合我的个性。

封测的时候,曾经跟人借了准度+8的韧炼之剑来试用,那种剑尖朝着怪物弱点转移的感觉,曾经让我觉得就像在使用活生生的武器一样……

kirito这一刻犯了难,不知道该如何跟黑暗精灵铁匠说明这种与实际利益无关,而是个人喜好的问题。

当然,单纯坚持地表示“不,请帮我强化锐利度”事情就结束了,但是这个npc有万分之一……。不对,是十分之一的可能性出现“那我不帮你强化了”的回答……

当kirito的视线在剑与大叔脸庞上来回并陷入苦思时,我身边的asuns就做出最简单且确实的应答。

“请问,为什么准度会比较好呢?”

铁匠先是发出唔的一声,应该是没有预料到asuna会这么提问吧?

再认真打量了一下asuna后,轻点一下头后就回答道。

“这把剑在留斯拉的武器当中算是相当锐利,也因此而显得较为脆弱。为了保护这把剑,以最少的出手次数打倒敌人是最佳的办法。所以首先强化准度,接着是耐久度应该是最佳选择了吧。”

“啊,原来如此。……为了有效率地战斗而选择准度吗?”

asuna表示能够理解时,kirito也跟她有同样的想法。

(它在性能上的耐久度绝对不算低,但是减少的速度好像有点快,在第五层的地下遗迹战斗时,我就有这种印象了……

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