第三十章 宣传片带来的震撼(3 / 3)
“有没有大佬弄明白这个铭文系统啊,求科普,三国荣耀里面没有这玩意啊。”
“这是王者荣耀的特色玩法,每一位英雄,都能配一套专属铭文,来提高英雄的初始属性。不同的英雄,有不同的搭配,这需要根据英雄的技能来搭配。不得不说,这玩法太新颖了!”
“没错,没有完美的铭文搭配,根据不同玩家对英雄的理解,选择合适的铭文进行搭配,这确实是一个特色玩法。”
“你们看到段位说明了吗?这也和三国荣耀不一样,三国荣耀是积分的形式来区分玩家的强弱,这个好像不太一样,有些看不懂啊。”
“妈的,真希望游戏今天就能上线。”
“同期待。”
游戏玩家的震惊是这与众不同的资料片。
而业内同行,则是震撼!无与伦比的震撼!他们仿佛到了新世界大门的开启。
游戏还能这样做?!
三国荣耀项目组全体成员,包括马腾香在内,所有人都是目瞪口呆的望着大屏幕上的投影。
内容显示的正是《王者荣耀》的官方网站。
他们是内行人,能看出的东西,比普通玩家们看出的要多得多。
先不说资料片,仅仅一个两分半的宣传片,就已经惊爆了眼球。
细节,处处都是细节,一个简单的地图介绍,和玩法介绍,就让他们深深感受到了差距。
三条路线和野区以及防御塔,这些没得说,和他们一样。
但让他们感到震撼的是,《王者荣耀》对这种类型游戏的理解之深,竟远在他们之上!
在他们三国荣耀中,5v5三条路线对抗,5人的职责划分仅处在:近战,远程,坦克和控制型四大类型英雄。
开局三条路线的分配,则是上路2人,下路2人,中路1人。野区则是单纯的野区,是双方额外争夺资源的场地。
他们一开始以为,这样是对的,也是最正确的玩法。
直到今天,看到《王者荣耀》宣传片中的游戏介绍后,他们方才知道错的有多么离谱!
他们才真正的认知到,他们有多么的天真,和自以为是。