商量战术(1 / 2)
“在开始门派选拔前,我就有介绍过第二阶段是与时间有关的,那么现在,我就来说明本阶段的测试内容。”
“接下来,在这个比武台会会划分出256个区域,这几个区域会有一些规则。”
“规则一,只要团队成员都在区域内,你们的牌子就会一直积攒灵力,只要四人的灵力都积攒满了,就会胜出。”
“规则二,若有别的队伍进入了你们所在的区域,那么你们队伍积攒灵力的速度就会变为零。”
“规则三,当一个队伍所有的人都被击败时,被击败的队伍的灵力将会被胜利者的队伍全额夺走,队伍的人是否被击败会由我们裁判来判断。”
“以上几个规则就是第二阶段测试的所有规则,接下来给你们十五分钟的时间与队员讨论。”黄鹤发完话,回到了观战台坐下。
王夕瑶思考了下,“也就是说,假如我们一起去进攻的话,队伍积攒灵力就会停止,但如果击败灵力很高的队伍,就能获得他们所有的灵力,是个高风险高收益的行动。”
“是的,但如果没有成功击败别人的队伍,那就会失去一段积攒灵力的时间,但如果我们一直等待灵力积攒,那很可能有强队就会一直去攻击其他的队伍获得大量灵力,快速获胜,如果名额满了那我们队伍就要被淘汰了。”徐薇薇继续分析。
这时,李枫突然想到了一点:“我想最优的方式应该是先查看积攒灵力的速度有多快,若积攒的速度十分的慢,那在灵力收集到一半时就应该要出发去进攻其他的队伍了,因为一旦击败了就能直接胜利,但我们也要留意哪些队伍有出去进攻,哪些队伍没有出去,必须得挑没有出去进攻的队伍攻击。”
“我觉得李枫说的这个思路很对,前期如果很早出去,击败别人的队伍其实获得的收益是很低的,因为大家都灵力都才刚积攒没多少。”何雨霏觉得李枫的思路是可行的。
“那行,我们的战速就是静观其变。”徐薇薇定下最终的结论。
一段时间后,黄鹤站了起来。“第二阶段,开始!接下来比武台所有的光圈都是领地,你们可以开始抢占了!”