第26章 国度对抗,残酷抹杀!-二更求订阅!(2 / 3)
“本世界实施动态调整制度,连续两幕,排名前二的队伍,将强制升级一级难度!前一幕倒数前二的队伍,则有选择权,是否下一幕降低一档难度、提升一档难度或难度维持不变。最低难度不低于普通。最高不超过疯狂炼狱”
“难度与积分大致关系,是以外城区噩梦级别积分为标准,普通级7%,噩梦级1%,地狱级2%,炼狱级3%,疯狂炼狱5%”
“本剧情允许冒险者相互攻击,但不给于3%的血腥钥匙奖励加成。”
“本剧情强制需要完成第三幕亚瑞特火山口,才能选择返回血腥都市。第四幕、第五幕可自行决定,是否继续。”
“积分的用途,在完成本任务挑战后,回归空间时,可以以积分为货币,自由兑换暗黑世界的全部物品。”
“战死者或者被抹杀者,在死前可以指定自己账户中的积分遗产继承人。若未留下遗嘱,则由本国幸存的冒险者,平分其积分。”
“在本世界内,打出的装备、宝石、技能书,均可带出本世界。开出的金币,可在铁匠处购买装备,也可自由带出。”
“本世界无法使用任何即时回程道具,返回都市。发现者将被抹杀。”
“另外注意,本世界开放职业系统,你有三个选择。一是转职模式。冒险者可以转职成野蛮人、圣教军、猎魔者、女巫、武僧和巫医六个职业其中之一。转职本世界的职业,有两大好处,一是本世界的职业对怪物有额外5%的攻击伤害加成,完成职业认证获得职业技能后,更提升至1%额外伤害加成。二是可以提供职业试炼任务。虽然会带来额外的风险,但也会有额外积分和奖励机会。二是兼容模式。你选择了暗黑六大职业,之前本人惯用攻击方式依旧兼容使用,将无法获得额外的攻击伤害加成,且本人原有攻击力削弱5%。但保留职业试炼任务。三是放弃暗黑职业,既无加成,也无削弱。本世界后,你可以放弃本世界职业,恢复原有职业。”
本章未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
人人都被这堪称空间详细而又鲜血淋漓的说明,一条条,震撼当场。
不愧是6年才一次的大场面,全无漏洞可钻。
沈落雁沉吟道:“与我们之前得到的情报,存在些许不同。”
“首先,这世界允许两支队伍以上,共同完成某一主线任务,这让合作成为可能。而同时并不鼓励相互杀戮,整体来说是倾向于冒险
者合作。”她细细说道。
“当然,不能排除某些队伍,在走投无路之际,对自己头上的队伍,发动疯狂偷袭,两败俱伤的情况。毕竟排名能决定本队最多2名冒险者的生死,不是小事。”
杜预点点头:“我们先将大唐队伍,整顿起来再说。”