第二十五章:研究收容(2 / 3)
生命力也很顽强,体内基本上没什么内脏,主要由心脏,大脑,胃,构成,没有肺部,不需要呼吸,可以在无大气真空地区生存。
血液都含有微量的毒素,少数的急具腐蚀性,可以烧穿7硬度的钢材。打入生物体内会破坏原生物基因,造成基因掠夺式覆盖,无智慧生物会一定程度的恶魔化,长出新的器官和尖牙鳞爪,翅膀尾巴,多头多手等肢体重复现象。
低阶恶魔会一定程度的摄入空气中的魔力元素,少数会觉醒异化能力。
活体进化者被注入低阶恶魔血液后,变化效果不明显,进化者体内基因产生强大的自适性进行排除。
高阶恶魔血液注入后,反应大的会造成进化者直接死亡,减低计量,逐步分批次提高浓度注射后存活率大增,在恶魔仪式下会转化成恶魔。
高阶进化者的基因配合高阶恶魔血脉,铸造的战争兵器杀戮性更强,但更加不可控。
恶魔基因显象偏向杀戮和混乱,不稳定很高,同一组基因实验会表现多种不同的进化方向,随机性非常大,难以批量制造特殊恶魔药剂。
底层恶魔基因有多段空白呈现隐性难以挖掘,深入探知传来莫名的低语和混乱的意志,推测每个恶魔基因底层片段都有规则类或邪神类的力量介入,处于规则或特殊能量类片段。
恶魔细胞似乎没有分裂上限,在实验室培养槽内进行百万次催生分裂后,依然保持高度完整,但分裂过程中进行了多次突变,平均每二十次后突变一次,但整体朝益处方向突变。
对有智慧的恶魔进行审讯,摄魂记忆,恶魔寿命上限非常高,无意外可存活不低于千年。
不同分支的恶魔随阶位进化会觉醒血脉魔法,对躯体进行提升但不高,所有恶魔种类更多的“灵魂”“精神”类的大幅度提升,但因为混乱的特性发挥性很低。
恶魔侧魔法分支几大类有:元素类,血脉类,精神类,诅咒类,欲望类,声音类,符纹类等。
每头恶魔在自然蜕变到成熟体后都会脱离野兽范围,大脑快速生长,从血脉和深渊意识,邪神先祖那获得传承知识,快速拥有超越普通人类的智慧。
血脉魔法和符纹类魔法是高等恶魔的传承提现,成长过程会伴随各种知识的启蒙。
低阶恶魔血脉简陋但兼容性很高,多是血海随机堕落的灵魂生成。高阶恶魔形成等级制度后有专门的领地和传承家族。
每头恶魔借助深渊献祭可以获得非常高的上限成长。可以从低劣血脉蜕变成高阶血脉恶魔。
附近几百颗获大或小,或大陆类型的深渊层面,被攻占后,各种恶魔城市,资料,文化,生态,势力分布,阵营划分,区域等等被传输填补。
不同类型的恶魔或魔鬼,被划分成两个阵营,一类魔鬼阵营,一类恶魔阵营,本质区别通过研究,是精神偏向问题来划分,混乱邪恶,混乱守序,类似于高智商犯罪与低智商犯罪的区别。