第78章 锚点(2 / 3)
所以就算是要崩掉游戏副本,这个进度也必须掌握在他们自己手里。
因此,亲自出面顶替楼立雄与这位纪小姐直接展开合作就很有必要了。
更何况,沈怜风对于翻倍奖励还有稀有效果词条也很感兴趣。
奥尔德斯就不用提了,虽然在大部分事情上,这家伙足够冷静,但同时,奥尔德斯也有一个比较明显的性格缺陷。
那就是单文理之前说过的,奥尔德斯的思维逻辑非常的自我。
加上那种看不上身边大部分‘蠢蛋’的自傲,两种性子并在一起,注定奥尔德斯在对待游戏的态度上,就不可能选择倾向于苟且偷生的最低任务要求。
“纪小姐对所谓的锚点,就算不知在何处,总归是有些思路的吧?”
“我也只是根据我父亲所了解的那部分信息来推断。”
纪肖肖点点头,目光已然不再放到楼立雄身上,而是专注的盯着沈怜风,偶尔瞥一眼在边上抱着双臂不发一语的奥尔德斯。
“通常情况下,锚点会以某种被称为第一灵感衍生物的物品作为基底存在,若是该物已经被玩家带走,灵感大世界才会选择某种具备相似辐射亦或者说是波动/能量的物质替代。”
“至于其所有的具体形态是什么模样,我是真的不清楚,因为只有玩家才能看出锚点,并且锚点也只有在承受了玩家的攻击后才会被摧毁。”
一个普通的世界,遭遇灵感辐射的原因通常是统一的。
起初这个世界并无任何相关迹象,直到第一个灵感物莫名其妙的出现,而后在灵感辐射的影响下,这个世界才会逐渐出现越来越多的灵感物。
除了第一个不知具体出现原因的灵感物外,后续出现的一切灵感物都有迹可循,因为它们一定会是这个世界本身就具有的某种物质。
打个比方,纯科技世界自行在灵感辐射下诞生的灵感物,可能是刀枪棍棒,可能是飞机大炮,可能是手枪子弹螺丝刀,但绝不可能是一根魔法棒。
但第一个莫名出现的灵感物就不用遵循这个规矩,它可以是任何形态,即便它的外观作用原型根本不可能是该世界规则观下所诞生。