第三章:游戏难度?(1 / 3)
回味刚才的战斗,太蒙发现这个游戏太过于真实,不仅是平时的触感,连战斗时的激烈动感都与现实完全一致,他之前玩的虚拟现实游戏就在真实方面完全不能与之相比。就好像自己真正的穿越到了这个世界一样!这游戏,远远超出了他的想象。
在回基地的路上太蒙又解决了几只1级的变异兔子,回到玩家基地交付任务后能。就在这时他注意到自身的状态已经回满了,“难道说?”打开玩家面板,他发现自身的等级从lv1变成了lv3级,刚才那只变异野猪和几只兔子的经验直接让他升了一级。
进入升级界面,太蒙查看了各项属性的说明。
攻击:当前阶段升级一次+3点。影响造成不同种类的伤害。
防御:当前阶段升级一次+2点。影响自身受到不同种类伤害的结算。
力量:当前阶段升级一次+2点。影响大部分近战武器和少部分远程武器的伤害判定。且影响碰撞判定。
抗性:当前阶段不可升级。影响对特殊环境和各类负面状态抵抗能力
敏捷:当前阶段升级一次+1点。影响移动速度,攻击速度,出招速度,闪避速度,跳跃高度等效果。
生命:当前阶段升级一次+2点。
最终太蒙选择了增加攻击力“这游戏前期升级速度,还可以啊”
回到玩家基地,在霍奇处提交任务,在收到了总计42贡献点后。他注意到了那个叫霍奇的npc一脸惊讶的样子。
太蒙决定再感受一下ai的真实性
于是他询问道“怎么了,为什么要这么看着我?”
“太蒙先生,你刚来这里就能一个人就带来这些,比你的那些同伴强好多啊。”
“这…什么情况?刚才那个怪很难打吗?”就当太蒙这么想时,他听到了旁边两个玩家的谈话。
“这游戏也太提米难了吧,我这忙活半天什么经验都没拿到装备耐久还损失不少再失败一次就只能去搬砖了”
头顶id风吹屁凉凉的玩家说道