第二十三章 巧合,使我们相遇(1 / 4)
走出驱魔师协会大厅,牧也抬头看了看天色,时间还很早,自己这一番动作并没有浪费太多的时间,正当他准备随便找一家旅店投宿之时,他被不远处一道巨大的招牌给吸引了注意力。
“驱魔酒馆。”
牧也照着招牌念道,他发现这家酒馆门前人来人往,好不热闹,想必里面可以获得不少有用的信息。
“但正闲着也是闲着,不如进去看看?”
牧也心中如此想道,随即便走进了这家画风独特,花花绿绿的酒馆。
“看我这张,慕丝,咒二,玄冰——绝对零度!”
“我靠,你小子什么时候搞到的稀有卡?不过你也别小瞧我,我也有,兰斯克主教,天国福音!哈哈哈,我的小宝贝们,全部都复活吧!”
“这都行?兄弟,你这张卡有点太变态了吧,这让别人还怎么玩啊?”
“那我有什么办法呢?谁让咱们东望地区兰斯克主教厉害呢?你要怪,就只能怪他太强了。”
一进酒馆,不出意外的,最先传入耳中的,就是这些打着圣战牌的人。
这是一种为了宣传和普及如何应对各种恶魔的攻击而设计出来的牌类游戏,对战双方将分别扮演恶魔一方和人类一方。
恶魔一方的卡牌由目前所有已知,并被教会和驱魔师协会所收录的恶魔组成,每张卡牌根据该类恶魔出现过的频率,普遍实力等级,以及能力诡异层次来综合评定其稀有度。
而人类一方的卡牌则分为教会,驱魔师协会,猎魔人同盟三个类型,不过实际上各种卡都是由实际存在的真人作为原型设计,根据人物实力的强弱来确定其稀有度,因此同一个人物卡可能同时存在多种形态,不同形态的稀有度都有可能不一样。
并且人类一方的卡牌比恶魔一方的卡牌还多了一种牌型叫做装备牌,机械师的机械造物,驭兽师的契约兽,人偶师的人偶,某些猎魔人的伴生武器,驱魔师的强化装备,等等,这些都会统一归类在其中。
最初这种圣战牌的设计目的,就是想让所有人都有一种比较直观并且浅显易懂的方式来了解各种恶魔的形态,以及他们的攻击方式,能力效果。
只不过随着恶魔大入侵时代的落幕,圣战牌因为其较高的可玩性,以及其几乎每半年就更新一次卡面的时效性,早就成为了一种大众的娱乐方式。
并且通过收集实时的圣战牌,也可以变相了解大陆上各方人物的动态,又或者是恶魔的动向。