第七十四章 岁月如梭(2 / 3)
初始恢气速度:3秒每股;
身体,头铁且拥有超强的恢复自愈能力;
精神,意志坚定;”
“很好,与我所想相差不大。
因为是棋子武魂的原因,如果只使用原始的攻击方式,太过呆板,局限太大。
所以你需花更多功夫在魂技的练习和升级之上。
魂技升级,如能量冲击波类,原始魂技可能是对一个方向,整个面的冲击,范围大,威力不够集中。可以通过练习,将其升级为,朝着点,呈线攻击,虽然范围大幅缩小,威力却得到提升。
再有精神控制类,昨夜我对你使用的入局魂技,原始魂技是将对方拉入棋局,控制3秒时间,经过我的改进,加入五子棋对弈的功能,如果对方获胜,则可以立即结束棋局,失去控制效果;如果对方不能获胜,则控制时长达到了6秒;
也就是说,魂技通过大量练习,是可以在限定的范围进行调整的。
你魂技最大的一个限制就是,友方数量。
是敌是友,如何界定?谁说的算!
这山木草石,为何不能是友!
攻击你的人,也许是在帮你,为你之助力,同样,你也可能需要攻击自己的队友,到达一定的目的。
所以你一定要搞清楚敌友界定和变化,万万不能模棱两可,同时还要钻研更多的可能。
飞,需要自身经过的地方才行,很多魂技都有这样的说法。
实际这个限制可以升级为被魂力标识之处,这已经是通解。
你的脚没有踩过,但是你的精神是可以调动魂力,在一定范围内,提前打上标记,模仿自己已经来过。
连,虎,提子,是有特定形态的攻击,可以考虑牺牲一定的攻击,调整其方向,达到连斩拉中更多的敌人,虎的弱侧朝向自己希望敌人走的方向,击飞不一定总是有利的,有时需要的是从上向下的压制、困敌。
魂技的升级,总的方向,是要构建自己的攻防体系,将上限提高,下限稳住。