第六章 点数(1 / 6)
在农业带他去发现燧石的路上,陈泽打开面板又看了看,留下的那四个女性原始人此时已经又采集了1单位的浆果。
这些不是重点,他关注的重点在日志方面。
“······
点燃火焰,文明点数+1
······”
文明点数:2/1
从部落大厅出来后,陈泽就有留心文明点数的增加问题,之前在论坛上得知,文明点数的获取,是通过发现或者制造出能够影响文明进程的事物,每发现或者造出一个就能累计1个点数。
但是发现浆果的时候并没有增加文明点数,浆果是食物,食物就是一个文明的基石,没有食物生存都生存不下去,何谈发展文明。
但是现在一看,压根不是自己想的那样。
只有建立农姓氏族跟点燃火焰这两件主动作为的事情才增加了点数。
关键的因素是在主动作为吗?
陈泽不由得产生了一个疑问。
带着疑问,他决定试一试。
就从石器开始,作为原始人生存的重要工具,相信石器的制作一定能够带来文明点数的增加。
驻足望着眼前的山包,短暂的愣神之后陈泽一阵狂喜。
面前百米范围是一座光秃秃的山包,因为常年风雨的侵袭风化严重,裸露出来大片层状的燧石岩层。
陈泽拎起一块石头用力砸向一片岩层。
嘭!
随着沉闷的撞击声响起,一小块燧石片被他砸飞了出来。
因为受力不均的关系,燧石片的边缘并不规整,但大小呈三角状。
只要稍加打磨,完全就是一块完美的石矛矛头。