第六十一章 正义牌戏:忍耐的游戏(1 / 4)
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敏感天气之下,万千缤纷之耀拉开各自光弧,包围孤零零的方桌。
用过的金属卡牌放在牌架。天平金针扎在黑5。
剩下那摞牌的二分之一从中切开,上面的部分徐徐凭空浮起。
“正义牌戏,正式轮。”终点律师重新靠上椅背,手指摇了摇。他兴致不高,因此没有长篇大论。
唰,唰,唰——
看不见的手把切出的牌堆抹平,为所有情绪代表发了牌。
以查扫了一眼这次面前的金属卡牌叠的厚度。
他和终点律师都差不多是七张左右。其他的占位者面前则各有三张——柯启尔的恐惧标志下也没有例外。
从牌的数目,可以大概推测出一个正式回合的长度。
以查一敲桌面,面前的牌士兵一样立起,供他浏览。
“第一个阶段,封面阶段。你和我各自挑选一张要在封面阶段打出的牌。”终点律师缓声道。
封面阶段的牌只能以触发事件打出,不触发点数价值。
自然是事件对自己越有利越好,点数越小越好。
最值得关注的是最好的牌。
自己厌恶情绪阵营的牌。只有自己阵营的牌的事件可以要求事件形式使用,肯定是封面阶段的首选。
这样的牌在目前的七张中有2张。
两张都是厌恶1点。
也太小了点。
“之前的牌不加进来吗?”以查瞟了一眼角落的牌架。