二十八章 赢在起跑线(1 / 5)
尼克有节奏的敲击着桌面,似乎在组织语言:
“我们先抛开奇行种的行径是否符合逻辑,先看看奇行种这两次的出现,是不是都带来了巨大危机?
第一次,奇行种暴起发难,如果在场的不是我、菲利希亚和艾玛其中一人,那大家都没办法阻止上百的巨人直接冲进平原。
当然麦克的失误让这个神秘存在还是得逞了。
我们面临了第一个重大危机,上百的巨人突然涌入平原。
如果不是星耀果断放信号弹给我们预警,如果没有菲利希亚拼死赶回来报信并且帮助大家脱战,我们在那时候可能就死伤惨重了。
第二次,奇行种暴起发难。
如果不是乔纳森冒死吸引走了大部分的,那五十多只无垢巨人是不是要冲进聚居地?
所有还在地面上的人都要遇难,而五十多只巨人将滞留在聚居地那个山谷里,刚秋收运回聚居地的粮食将被巨人们摧毁,我们将不得不放弃家园,通过地道逃离。
那时候整个聚居地缺粮少衣,要怎么扛过这个冬天?
两次奇行种的出现,都带有非常明确的目标,就是带着大量的无垢巨人,冲击我们的核心区域,想要致我们于死地。”
房间里一下子安静下来了,大家都在努力消化尼克天马行空的猜想,越想越觉得尼克的猜测有道理。
这两次奇行种出现的也太刻意了!
可又是什么神秘存在在针对大家呢?
尼克继续敲击着桌面,让大家消化了一下自己的话后,接着说道:
“我小时候玩过一款叫《最终幻想》的游戏,里面有个非常有趣的设定。
你可以一个怪不打,直接选择‘撤退’,一路‘撤退’到最终boss面前,这时候角色等级很低,属性很拉跨,但游戏的动态难度调整会把最终boss也调整的非常拉跨,你刚好能费力战胜他。
而你前期如果选择多打怪,多升级,那相应的,你面对的怪物也会变强,当你面对最终boss的时候,你还是恰好能费力战胜他。
如果把我们进入的这个《巨人》世界当成一个游戏的话,按照我们原来的计划,我们将毫无难度的解决这一百多个巨人。
然后,动态难度调整出现了,两个奇行种恰到好处的在关键时刻扰乱了我们的计划,强行提高难度,想要消灭我们。”
这个推论可谓石破天惊,但在逻辑上,是说的通的。