30、当然是合作共赢啊(1 / 3)
这款用来检测传感器灵敏度的小游戏也是起源科技集团研发的,是一种以第一人称视角驾驶飞船躲避迎面而来的陨石的游戏。
随着游戏时间的进行,游戏难度会逐渐提升,表现出来的变化就是飞船的速度越来越快,陨石群越来越密集。
如果是玩家,可以通过游戏过程中的主观体验感觉到传感器的灵敏度差异,不过这也只是针对那些差异很大的传感器。
而像零点几ms的灵敏度差异,一般人通过感官很难判断出来,这种情况就需要利用到设备的检测了。
当游戏结束之后,系统会给出游戏过程中传感器的最大反应时长、最小反应时长以及平均反应时长。如此,就可以很准确地得到传感器的真实灵敏度。
作为起源科技集团负责脑电传感器的销售负责人之一,柯罗德对这一款测试类小游戏很熟悉。毕竟他只有对自己销售的产品足够了解,才能更好地捕捉产品卖点,将卖点与顾客的痛点结合,从而更好地促进销售。不仅如此,当销售人员足够了解产品之后,也可以结合市场需求提出建议,帮助研发部门对产品进行升级优化。
说了这么多,想要表达的无非就是,柯罗德玩这款开飞船的小游戏玩得很6。
作为一个资深的开飞船玩家,柯罗德对传感器的灵敏度有着超过普通人的感官,即便是零点几毫秒的差距,他也能隐隐感觉出来。
所以当他试验这款头盔的时候,心中就已经对李凌的话信了九分。
这款头盔的脑电传感器,的确比起源科技的脑电传感器61还要灵敏,真正让他体会到了心之所向意之所达的顺畅感觉。
在这种内心震撼的影响下,柯罗德一个不留神,飞船撞上了迎面而来的陨石,gameover!
取下头盔,柯罗德没去管这次的游戏成绩连他最高记录的一半都没达到,急不可耐地把目光投向了灵敏度检测仪。
检测仪上是一条笔直的水平线,表明着整个游戏过程中传感器的灵敏度没有任何波动,而那代表着灵敏度的数字,则是稳定在“”,纹丝未动。
“这个检测仪开了吗?”即便知道做假的可能性很低,出于职业的身份,柯罗德还是问了一句。
李凌倒没生气,用随意的口吻说道:“如果不相信,你可以用你自己的仪器检测。”
“好的,那我就不客气了。”柯罗德一边说着,一边拿出一支检测笔。
检测笔也是起源科技的产品,专门用来检测传感器灵敏度的,精度很高,携带也方便,柯罗德一直随身带着一支。
将检测笔连接到头盔上,柯罗德再次开始了游戏。
依旧是顺畅的游戏体验,而且这次他没有分心,最终成绩定格在了八分钟,把他之前的历史最高纪录刷新了一分钟。