第804章 变形动作(求订阅)(2 / 4)
观众以为,从a模型切换到b模型是“一镜到底”,很自然顺畅地完成了模型切换。
但其实a模型切换到b模型,中间并不流畅自然,而是加了一段cg动画特效,也就是c镜头。
处于a模型,也就是跑车形态的霹雳火,说完一句台词后,镜头忽然一切,开始“播放”提前准备好的cg画面,cg播完再切出b模型机器人形态。
这样很省事。
毕竟每个机车族/勐兽族战士的变形过程,不管重复多少遍,其实都是差不多的。
做一个cg就能用到动画完结,甚至第二季、第三季也能接着用,简直不要太省事。
这就跟《数码宝贝》的进化动画,《奥特曼》的登场动画,《魔法少女》变身动画是一模一样的,同一个素材不仅能反复运用,甚至拍续作都不用修改什么。
但这个提议却遭到了另一位导演,也就是黄昆的否定。
他认为,cg可以用。
但每一次战斗发生的地点,发生的时机都不一样,采用同一套变形素材,未免有些太敷衍了。
“那你说怎么办?”
“我觉得吧,可以将变形的过程拆解一下,分成不同的部分独立制作……”
黄昆说着,提笔在草稿纸上绘制图稿道:“还是以霹雳火为例,可以先将车身延长,且车尾部分呈剪刀状。”
“然后车身上半部分旋转18°,左右车门位置以45°抬升,顶部升出机器人的头……”
通过黄昆的拆解,整套变形流程一下就变得直观清晰了。
大致分为三个部分。
第一个部分是手脚,即通过车身变化,伸展出“机器人”的手和脚大致模样。