第52章:咯叽咯叽(1 / 4)
由曹荣引着,依次认识了暴风小组的其他成员。
张伟也不拖沓,直接了解每个人擅长的程序语言,项目经验,开始沟通起了网站制作的框架与细节。
刚开始的时候,也没想着会那么顺利。
预估也就是在学校里找上一个愿意接私活的学长,先把那个有关qq空间的装饰分享论坛,搭建出来。
可是现在柯小曼直接拉出了一个技术团队交给自己,那项目规划的进度,就没必要再那么保守了,直接奔着终极目标去按步骤实施。
张伟在网站业务方面的终极目标,其实是很纯粹的。
就是凸显一个核心:二次元文化。
这是一个在6年时及其小众的领域,巨头们都看不上,很难被盯着打,可以悄悄地猥琐发育很长一段时间。
并可以以此,牢牢地抓住目前已经初步开始引流的年轻用户群体,进行差异化运营。
样板可以参考后世已有的成功模型a站与b站。
b站始于a站。
a站成立于27年6月,模仿的是霓虹小岛26年12月上线的弹幕网站niconico,以视频为载体,逐步发展出基于原生内容二次创作的完整生态,是华夏弹幕文化的发源地。
其成功始于弹幕视频,但败点也在这。
就是因为视频的载体形式容量过大,但它前期的营收能力,又无法支撑其拥有一套属于自己的强大服务器,宕机频繁,进而引发内部创始人之间的争议与矛盾。
这才造成了后来核心成员单飞,主要up主逃离,b站崛起
现在是26年9月底,距离a站上线还有3个季度的时间,张伟完全具备先发优势,比a站更早成为国内二次元文化的发源地。
只是过程上,要有些微调整。
要先从内容容量更加低廉的文字和图片载体形式着手,初版只上线在线漫画,兴趣论坛,同人小说漫画的创作等板块,先运营用户和流量。