Act008,战斗职业体系。(3 / 5)
而一转、二转、三转……一直到九转则组成职业者世界(也叫做转职者,其中七转的时候,好像就可以进阶为神灵职业者了。
注意:战斗职业者(尤其是转职者的体重是普通人的倍数,传奇武者几乎都是一吨以上,所以高阶超凡者才无法和普通人通婚。
超凡世界的重量和普通人世界可不一样,比如一套重1公斤的普通铠甲(零阶,那么同样大小体积的一阶铠甲就至少有12公斤,至于同样大小的五阶铠甲甚至有5公斤。这就是为何那些传说中的装备,普通人或者低级职业者根本拿不动的主要原因。
形如佛经所言,在超凡领域一颗沙子重达万斤,是很正常的事情,强大必然遵循强大的规则。
但是这个规则因为天地法则的区别则是刚好相反的——比如地狱的重力是地球的七十倍,而天堂的重力却刚好相反,是地球的七十分之一,如同盘古神话里所谓的轻者成天,重者成地那样。
同样,职业者的体重也同样如此(地系飞升者越来越重,天系飞升者越来越轻,强大的泰坦系神灵死后,身体会化为死寂的星辰就是这个原因。
…………
在战斗职业体系。
普通人觉醒为职业者为就职,
觉醒第二个战斗职业为兼职,
更改原来的职业模板为转职,
提升职业模板的品质为晋职(进阶。
任何职业成功的就职、兼职和晋职都必然会带来特定的能力,比如就职/兼职为厨师肯定会做饭,就职/兼职为裁缝肯定会缝补衣服,战斗职业也同样如此。
就职/兼职为战士、骑士必然增加一些近战能力,就职/兼职为猎手、射手则默认增加一些远程命中和穿刺能力,成为巫师、法师则增加学识和魔法能力等等……
至于职业进阶则更是会极大的提升某些专业能力。
当然。
一个人绝对不可能终身只有一种战斗职业,毕竟和生活职业一样,职业者在生活战斗中会不由得会产生兼职现象。
因为当你学会一些重要的招牌技能时(比如治疗术,招魂术,就会自动激活某种职业模板。
这也是一些人不知不觉中实力的提升就没有别人快了的主要原因,因为你可能在一时好奇和冲动之下就多了一个兼职。
给一个职业提供能量和给两个职业提供能量(熟练度,绝对不可能是一样的速度。
无论任何战斗职业。
当职业等级提升到1级以上时,职业模板都可以开始第一次进阶(晋职,同时开始激活第二个职业天赋能力。