第一百一十二章 团队建设(2 / 2)
周围的成员们议论了一下,然后有个玩家说道:“会长,不是我们信不过你,我感觉你这样分配的方式挺好的,因为先小人后君子,总比到时候扯皮强得多。而且战利品提前说好怎么分配,到时候也就不会因为这个事情闹得不愉快,然后弄得不欢而散。”
李天点了点头,公会成员不是冷冰冰的数据,而是鲜活的人,李天不可能面面俱到,照顾到每个人的想法,因为每个人想要的东西都不一样。甚至还有的人想要全部的战利品呢,难道要把所有战利品都给他吗?显然不现实。
所以李天只能尽量分配的合理一点,况且,传统网游中,玩家们的贡献都是能被记录下来的。比如,需要为团队抵抗boss伤害的坦克,负责治疗的奶妈,负责输出的dps,由于现在的插件功能非常强大,所以大多数的数据都是能被看到的。
但是一场战斗中不可能只有这几个部分组成,总有需要干杂活干脏活的玩家,他们去干了杂活,所以dps会低,那么反应给大家的就是这个人是不是划水了,是不是没有专注这场战斗?
这不是一个玩家的毛病,现在的玩家非常喜欢从数据上找差距,从数据上比对成员的贡献率,这样对那些干脏活干杂活的玩家不公平。因为他们被分配了要去干脏活,所以他们的数据不太好看。
所有的玩家都看数据,但是从来没有玩家换位思考过,如果我去干这个活,我会不会干的比他更好?会不会数据也会下降?没有人做这样的思考,所有的玩家都是各司其职,只要做好自己的那部分就ok了,其他人的那部分出了问题和我没关系,我可以甩锅。
这就导致了一种情况的出现:那个总是被安排去干脏活的玩家,别的玩家会理所应当的认为脏活就应该他干,而且他没干好,我们可以骂他。那个总干脏活的玩家,为团队做了重大贡献,由于数据不好看,被大家忽视,甚至还会挨骂,你说心里能好受吗?
但是《出云》的出现,彻底的改变了这种僵化的游戏模式,它让每一个玩家能够正确找到自己的位置,并能够在其位置上大放异彩。
李天看了周围的公会成员说道:“我也不想发表什么演讲,也不想说什么大道理了,生活已经很累了,各位兄弟来玩游戏就是图个轻松,我也不会要求什么,各位玩的开心就好。”
说完李天顿了一下说道:“那么我们的活动现在开始吧,我大概看了一下你们的装备和等级,都不太理想,但是这个无所谓,等级可以提升,装备,同样可以提升!考虑到这里的怪物比较强悍,我们从小的委托下手,强悍的我们打不过,我们可以打弱一点的嘛!”
“啪啪啪”周围想起了公会成员们的掌声,通过这一番交流,这些成员们觉得他们这个会长没有想象中的难以接近,甚至还要接地气不少。
李天也不会想到,他组建的这只队伍,不是战斗力最强的,但却是《出云》中最全面,最有效率的一只队伍!