第二十章:真·游戏策划(2 / 8)
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粗糙的铁质枪柄、冰冷的铁管枪身,以及简陋的制式弹匣……
几乎是眨眼间。
一把9mm的铁管步枪从无到有,直接出现在工具桌上。
林凡拿起来看了看,发现除了简陋一点之外,枪械该有的部件都有,看起来挺实用。
当然,光学瞄镜这种东西是不可能会有的,顶多是有自带的机械瞄准装置。
随后,林凡又尝试制作9mm的步枪子弹,发现不论是用黄铜、还是合金钢,每一颗子弹的手续费都是1生存点。
虽然看起来比较贵,但是工艺水平却是顶尖的。
子弹里面用的全都是无烟火药,并不是废土上那种粗制滥造的黑火药子弹。
不过,由于生存点有限,林凡只制造了一枚子弹,用来当做样品。
解决完铁管步枪的问题。
林凡又用同样的方法,尝试制作弓和弩。
弓的话,一共有三种可以制作,分别是传统弓、金属反曲弓、复合弓。
传统弓,只需要木质材料,以及少部分的金属就可以制作。
工艺流程非常简短,基本上只要是个人就会做,顶多是实用的问题。
金属反曲弓和复合弓就不一样了。
这两者都是现代工艺水平制作而成的东西,通体金属合金打造,而且还有各种辅助设备加持。
不论是威力,还是精准度,亦或者是其他方面,都要比传统弓要厉害的多。
不过,这两样东西好是好,但贵也是真的贵。
造价费比铁管步枪都要高,每制作一把都是5个生存点,直接达到了最大的收费阈值。
虽然林凡很想打造一把,但可惜兜里的生存点不够。