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第四十七章:游戏策划的布局(3 / 5)

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寒门书生:“没错,相比于生活玩家的经营路线,我还是更喜欢战斗玩家的打怪升级。”

艺术派大星:“咳咳,那啥,问题是咱们两个的等级是最低的,连变异老鼠都打不过。”

寒门书生:“……你可闭嘴吧,大佬继续说。(无语”

看到这一幕,徐舟忍不住笑了笑,继续打字。

“第二点是玩家的私人财产,这一点没什么好说的,主要是增加我们的游戏积极性,让我们有更好的游戏体验。”

“这东西就跟历史潮流一样,当避难所的发展,达到一定程度的时候,就会自动出现财产私有制。”

“你们可以理解为这是人类社会、阶级社会出现的首要条件,有了私有财产,就会出现阶级,就会有保护财产的武装。”

“这一点,其实和身份头衔系统是互相关联的,我顺带讲一下。”

“我们花费1贡献点,升级到一等士兵后,这个身份和头衔,是一个全新的阶级。”

“在这个阶级当中,我们除了拥有购买5平米的土地、解锁武器资格的权限之外,应该还有其他特权,比如某些任务只有一等士兵能够接取,居民的身份接不了。”

“甚至,随着我们身份的提高,后续的特权也会越来越多,尤其是策划提到的军团系统,很有可能是公会之类的东西,有着严格的等级限制和身份限制。”

“所以,想要让自己始终保持在游戏的t阶段,大家最好还是优先升级自己的身份和头衔。”

“只有这样,我们才能够购买更好的武器和装备,然后赚取更多的金钱和贡献点,形成一个完美的循环。”

看着徐舟的发言,正在窥屏的林凡,不由得满意的点了点头。

不愧是真·游戏策划,讲的东西全是重点,没有一句废话。

而且最重要的是,有一些地方他自己都没有想到,结果被徐舟给补充了,简直不要太贴心。

林凡心中感慨着,一边打开文档,一边将徐舟刚刚所说的阶级特权,全部摘抄进去。

大夏行舟:“最后是货币系统和土地私有化,先说货币系统,游戏策划说过,他们致力于打造玩家和npc共存的虚拟社区。”

“在游戏的前期,紫晶币的出现,主要是为了迎合npc,因为我们玩家之间的交易,可以用虚拟货币来代替,根本不需要用到实体货币。”

“而私有财产的出现,意味着我们需要花费金钱去npc手中购买食物、武器装备,或者其他服务,这无疑会大大加深我们之间的联系和交流,很显然,这是游戏策划在鼓励我们和npc融洽的相处。”

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