第361:前设计师?影视城总工!(1 / 7)
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打个比方。
赵梓骆脑海里现在是有《流浪地球》1、2的画面。
可这种画面叫什么风格?
他不知道。
更不可能复刻《流浪地球2》建筑的细节。
他个人觉得,破球2是重工业近未来风格。
可这种风格他略有涉猎,要想真实,就只有一个标准——细节!!
暴露的齿轮,管道,建筑外形,太空电梯基台……这些东西细节不够,就会显得空洞苍白。
可怎么堆这些细节?
齿轮怎么排有美感??
管道怎么列才不会觉得乱七八糟?
建筑外形的总体风格是什么?像一个移动工厂?还是像现在的水泥工厂,将高科技放在内部?
林林总总,不是在科幻界浸淫几十年的人,给了剧本也拍不了!
科幻电影的场景,是所有电影中……王冠上的明珠!
地球上美国也说过类似的话:美国的科幻才是科幻,其他国家的都是过家家。
就是因为他们有亲自登月的经历,做出来的科幻场景就是逼真!
其他国家做不到。
科幻电影,也是一个国家航空科技发展的侧面映射……所以,当地球上中国航空科技有了大发展之后,才能出现《流浪地球》这样的影片。
正因为如此,赵梓骆才选择先发行书籍,培养市场。
等读者多起来了,再集思广益,搭建场景。
可是!!
影视和文字是互通的!!