第072章 职业系统(2 / 3)
就在她打算和对方理论上一百层的时候,刘翰林关于三个职业的具体介绍出来了。
“咕噜!”
夏雨馨看向地上的面包。
扔的时候感觉自己贼帅气,但现在……
“面包顶部是弧形,和地面的接触面是切面,占比只占据了很小的一部分,四舍五入就是没有细菌啊!”
夏雨馨赶紧捡起了地上的面包,继续看起了刘翰林的介绍。
直角正切:“首先是突击手,根据我目前得到的信息,突击手未来将会是最主流的职业。
不仅仅是因为他是目前唯一的战斗职业,更重要的是因为,我认为未来很长一段时间,他应该是版本最强的dps。
并且可以适应多种战场,包括巷战、街道站,甚至大广场上也是丝毫不弱。
种种优点,可以让他适合任何人去选择,反正总不会错!
目前官方给出他的特点是,拥有良好的体质,较强的稳定性,和无与伦比的适应性。
我不知道不同职业的属性是否要开始走向分化,但明显可以看出来官方对于突击手的定位,血应该比其他职业厚?
还有,突击手的技能演示是‘临境爆发’,在濒死止境的时候,本来应该是立刻进入‘行动不便’的状态,但那名突击手却依旧滚了好几圈,来到了掩体附近,不知道痛感是否又被削弱!”
夏雨馨看完之后,内心隐隐有些不妙:“这该不会是要让我们突击手来做t吧?”
不过夏雨馨想了想这游戏boss的智能程度,基本等同于一个能够正常思考的人类,怎么可能会被简单的仇恨系统拉住呢?
而且,现代战争的boss那是要多少血才能够抗的住啊?
比如中城消防站的消防车,一喷下去,数千度的高温连墙都能够烧塌,有t能够抗的住这火焰?
“这应该是一个战士类型的职业!”
夏雨馨大致明白了设计师对其的定位,同时开始摩拳擦掌起来。
战士类的职业,以前因为能抗能打,碍于平衡的原因,这种万金油永远不会是版本的宠儿。