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序章壹·驰骋疆场(1 / 4)

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昔日,战场是有边界的。

昔日,战争是有时限的。

两军在有限的战场中战斗,泼洒着毁灭性的炮火。

击毁全部敌军是不变的胜利条件,而占领基地或者夺得点数也是可取的一种选择。

战斗结束后,回到车库补充弹药与消耗品、治疗成员、维修车辆……然后再一次选择一辆战车进入战斗。

虽说每辆战车理论上都拥有多个“成员”,但这些成员仅仅会对战车造成一些功率上的影响,实际的操控全靠车长一人,并且全程意念操控。

其他的成员实际上也就是个不存在的空气人,顶多是一个伤害判定区。

有时还会出现一些奇奇怪怪的战斗模式,在那些模式中,战车往往会获得一些凶悍的力量,或者获得一些诡异的特质。

——比如能一飞冲天。

——再比如能再生装甲。

在这些战斗中,某些奇葩车长会利用战车的技能疯狂整活,利用自身的技能搞事情。

这些被统称为“娱乐模式”的特殊战斗时有时无,而且出现什么模式不是固定的。

轮替的模式让车长们期待着,惊喜着,或者惊怒着。

然而。

在某一天。

某位车长发现事情不太对劲。

他选择了一辆战车进入了战斗,结果在进入战斗后,没有发现任何一个队友,跑遍了整片战场都没找到敌人。

他驾驶着战车占领了基地。

非常的顺利。

在拿到一个闪电突袭勋章后,车长回到了车库。

等到他重新选择了一辆战车,准备重新进入战斗时,他人直接懵了。

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