击杀收获设定(1 / 2)
获得经验=野怪等级*1
击杀等级低于我方2级的目标时,无法获得经验
击杀低我方1级的目标时,获得经验-4%
目标每高我方1级时,获得经验+1%
击杀目标高一阶于我方时获得经验*1%
11级~3级~7级~12级~18级~25级,分别对应一阶、二阶、三阶、四阶、五阶
击杀目标后可获得战斗评价。
欺凌弱小:目标攻击、位移、生命值、攻速、防御等基础属性都比我方基础属性低时,获得的经验-5%
棋逢对手:双方的基础属性相当时,正常获得经验
以弱胜强:目标基础属性对于我方而言没有短板,并且移速、物攻基础属性超出我方一小载时,获得经验*3%
绝境反杀:敌方的基础属性对我方而言没有短板,并且整体属性超出我方较多,或移速、物攻其中一条属性超出我方较多时,获得经验*1%
好在这里有组队杀怪的功能,不过在组队后,会有经验惩罚。
通常两个人组队杀一只怪,各自只能获得45%的经验。