386 苍白源头(4000)(4 / 5)
灾厄世界同样有白天与黑夜,黑夜一共分为三个等级。最普通的是血夜,血夜状态下,黑暗生物躁动,野兽狂兽暴乱,攻击性远超寻常。第二个阶段是月冕,月亮内部仿佛被黑暗吞噬,形成一个发光的圆环,散发暗淡光亮。此状态下,苍白大地有一定概率引发兽潮,不死不灭的灾灵狂化,攻击目光所及的所有活物。空气中灾厄活性大增,会在某些特定区域产生灾厄之雾现象。进入者必狂兽化!
第三阶段无光之夜。黑暗终极体出没!!!
在无光之夜,散落于苍白大地的小块陨石碎片会散发光芒。这些陨石碎片普遍只有指甲到手掌大小,但依旧对黑暗生物有着致命吸引力。会有黑暗生物尝试吞食陨石碎片,但不够资格,导致自爆现象发生。其他黑暗生物吞噬自爆的血肉,再度引发爆炸。从而导致一场极大范围的“血噬殉爆”现象。
任务要求:
在无光之夜,找到一枚陨石碎片。
以上为最低要求,无上限。
任务奖励:
根据陨石碎片数量大小,得到山庄神秘嘉奖。
印记者权限大幅度提升。
……
病床上,卡修陷入了深深的思考。黑雨山庄任务介绍所带来的信息量有点大,甚至可以说是揭露了这个灾厄世界的一部分规则。其中一些东西,能和卡修所了解到的隐秘信息联系起来,互相印证。
首先是“不死者坟场”这个任务。里面说明了灾厄世界的灾灵近乎不死不灭,同级别存在无法将其击杀。下面又讲到,远古时期,有一股神秘的力量进入灾厄世界,大肆狩猎灾灵级。并且,他们用极致杀伤劲力不断磨灭灾灵,最后成功将其杀死。
卡修瞬间就想到自己的两门南斗秘传,这一系列的远古密武是否就来自于那个时期?有一股神秘力量用不死不灭的灾灵做实验,不断完善提升杀伤劲力。最终,让每一个特性的劲力走到了最极致。
从而成为了不死性的克星,如同天敌一般。
其次,“嚎哭者峡谷”这个任务也不简单。死灵是格斗家死后诞生的奇异现象,由气魄凝形。而气魄往往烙印着格斗家这一生所修行的密武感悟。
所以,每一名死灵就算仅仅只有本能,也应该是技法宗师。卡修曾经想在灾厄世界磨练拳法,预想中最好的对手就是死灵。而现在,苍白大地上大量死灵都聚集于嚎哭者峡谷。相比在几个郡范围的土地上偶遇死灵,不如去死灵的聚集地一探究竟。
并且,能够滋养气魄的魂玉,卡修很感兴趣。
“永恒燃烧”和“苍白源头”这两个任务可以联系在一起,涉及到苍白大地的起源。一颗不死不灭的巨大植物体被不灭火焰燃烧,落下的白色灰烬覆盖了整片大地,绵延千年。如果有人能够得到苍白种子,就可以尝试承受不灭火焰对气魄的淬炼。
从而突破天赋极限,达到可望不可及的境界。
最后则是“陨石碎片”,任务描述非常引人深思。令人不由怀疑,陨石是否是一切灾厄的源头?