第3章 《狂野大陆》,一切皆有可能!(1 / 1)
社会发展进入公元3年,经济社会高速发达,科技信息技术不断取得突破性飞跃发展,人工智能得到了较好开发和应用,在很多工作领域取代了人,就业难成为社会主要矛盾之一。尽管专家一直在建议限制使用人工智能,国家也做好很多工作促进就业,但是“然并卵”,失业率始终高居不下。
21世纪5年代,龙国成功赶超米国,成就新的世界领袖地位,龙币也成为了全球通用的流通货币,而米国因此一蹶不振,打砸抢夺等混乱每天都在街头巷尾上演,一天吃了饭没事干游手好闲的人比比皆是。
出于就业和社会治理需要,于是,31世纪初,龙国首先提出建立一个虚拟世界——狂野大陆,鼓励社会各阶层人士进入,享受新的生活,闻此倡议,世界各国纷纷响应要求加入。
用一些人的话说,就是找点乐子给大家消遣。
对此,龙国以悲天悯人的姿态表示,龙国一直致力于人类命运共同体事业,并将长期坚持下去,对各国的正确决定表示高兴和欢迎,希望大家和衷共济,推进人类各项事业蒸蒸日上、繁荣稳定。
一时间,《狂野大陆》各种宣传视频、海报铺天盖地席卷而来。
你还在因为碌碌无为而悔恨吗?那就来《狂野大陆》吧,这里是你实现梦想的起点站!
来吧!全球首款全息网游,来这里你会收获有激情、爱情、友情。
《狂野大陆》,一切皆有可能!
据悉,《狂野大陆》将与现实身份证、dna、虹膜进行绑定,一改传统电脑、手机等终端操作,改用世界最先进技术脑控技术,通过专用头盔进行连接,游戏代入感强。
全方位的宣传瞬间引爆社会舆论,各国一线明星纷纷代言,各种声音接踵而至,有家长的担忧、有青年的壮志凌云、有老人的不坠之志
据官方透露,《狂野大陆》将一改常规网游点卡收费和道具收费模式,采用在玩家交易中按一定比例收取服务费和税费的方式进行。其中,玩家与玩家直接交易,收取卖方1%服务费和税费,通过系统平台交易的,系统自动收取8%服务费和税费,系统将对玩家交易进行全方位监督,杜绝偷税漏税现象发生。
并且,游戏内不掉落游戏币,游戏币与现实币挂钩,1龙币=1金币,玩家充值多少,游戏内就发行多少金币给玩家用于交易和消费。游戏支持提现,提现仅收取千分之一的服务费。
在各国的共同努力下,全球首款全息网游《狂野大陆》拟于3xx年6月8日晚上8点整正式公测,一级总服务器设置龙国gz大数据中心,各大洲分别设置二级服务器,各国分别设置三级服务器满足玩家需要。
游戏头盔已经提前半年开始售卖,分为普通版、钻石版、豪华版、超豪华版,售价分别为1龙币、1龙币、5龙币和2龙币。截止目前,共发售各类头盔高达2亿之多,占世界总人口2%,毕竟18岁以下少年儿童是被限制的,虽然人工智能高度发达,但还是有很多领域需要人来亲力亲为,现实才是本位世界。