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第三十九章 蒙阴大捷(1 / 3)

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蒙阴关卡作为五级城,耐久是两万。

攻城前,无痕在烽火各团做过了初步统计,到位的人超过两百。即使按照两百人计算,每人一队主拆加起来至少有两百拆迁,所以秒一个蒙阴绰绰有余。

至于说为什么有自信这么高的出勤和每人都计算拆迁,主要源自于对盟内执行力的自信,即使有小部分缺勤,但也并不影响大局。

孟起虽然一直重视烽火的实力,但也没经历过开区第八天就敢直接秒关卡的指挥,可见在经验和魄力上,的确是逊色了几分。

“现在禁止任何进攻箭头,第一波主力集火在12点15分,路远来不及的秒回提前候着,不用带拆迁。”

在拿下蒙阴后的无痕并没有着急进攻,他心里很清楚这会青州所有人的主力都在,贸然乱冲是给对面大佬撤退吃伤兵的机会。

在率土里两边交战,作为进攻方最大的优势便是集火压秒。因为多个队伍同一时间攻击一个目标,就算手速再快的人也来不及点撤退,必然会被打到重伤。

每一次两支主力交火,都会产生伤兵。结束战斗的回合越短,恢复的伤兵越多。反之,结束的越迟,伤兵越少,而如果出现武将阵亡,则会大幅度减少伤兵。

真正会玩的大佬都是通过驻守、撤退,再驻守,再撤退,然后征兵,以此为一个循环进行持续的战斗的。

说白了就是打一场就撤退恢复伤兵,然后再去打一场,等兵力低了就征兵,尽量控制武将不要阵亡,保持一个相对高的兵力进行持续作战。

而不会玩的人往往是指挥队伍冲上去,甚至打平了也不撤退,就会连续作战无法恢复伤兵,从而导致武将阵亡,需要非常久的征兵时间。

无痕知道烽火的高战数量多,而帝盟此时主力数量也很多,散射会给对面恢复伤兵的机会,所以想要发挥最大火力,就必须集火。

“给你们堆驻守的时间,然后一次性将所有队伍打废!”

无痕露出了微笑,早就想好了对策。

临近15分时,帝盟在关卡前堆的驻守已达到192队!!

而如一团火焰的烽火箭头已经杀到关前!

两方碰撞,激情四射。

一块新的免战地出现……帝盟的驻守倒了!

其中,有一串连续的胜利战报,很快在本区流传……

一队11红吴弓屠杀了近二十队主力!!

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