第七十六章 今晚,猎个痛快!(2 / 3)
两边经历了这一波互换,主力数量都变得有点缺,苏宇也是第一时间秒回征兵,由于主城只要同时三队征兵,还专门调一队去了要塞。
这时候大家主力都没有的情况下,第一比的是战斗意志了,在征兵完成后立马赶往战场的人越多,
第二比的是资源,但刚交手还体现不出来,因为天下大势已经开过了,可以通过武勋兑换资源包。
舍得的情况下,用5玉刷新一次就可以再买一个资源包。
平民玩家一般只有一队主力,靠着资源包的情况下,完全是能自给自足的。
反而是高战会很缺资源,毕竟队伍多,消耗大。
尤其是像苏宇这种四队主力的,小时均资源加成达不到1是根本养不起的,就算达到了也要具体看战况,无脑死还是不够的。
别看现在主城、分城都有部队的队列,理论上可以做到组45队主力,然而是一点意义都没的。
别说是缺将缺战法的s1赛季,即便是x赛季,最多也就组个七八队撑死了,再往下组,可能真就得什么乱七八糟的战法凑一凑了。
以目前率土的机制来说,更适合出精兵,这样能合理的分配资源。
比如像反计、战必、神兵、大赏等这类顶级战法,组装在一个队伍时,即便是最普通的白板队伍也能爆发出很强的战斗力。
今晚入夜前,烽火是没能力再组织大规模的沦人进攻了,苏宇观察了下,发现他们开始稳扎稳打的起前排要塞群了。
烽火不攻了对战盟不算个好消息,甚至说是坏消息,苏宇更希望的是他们能继续进攻。
因为就像刚才那样远射的话,烽火难以发起快攻,后排要塞老早的触发等于暴露了战术意图。
只有拉近了战场距离,才能找机会趁战盟不注意,突然连续的猛攻沦人,这也算的是上是一种战术。
苏宇主要看准了现在烽火的后劲不足,在没了顶尖战力后,杀伤力奏酱,队伍数量也不多了。
如果他们继续强攻主城,不仅拿不下,还势必会造成驻守的空虚,战盟这边就可以趁机冲一波,将前排在建的要塞群拆掉。
这样就等于是浪费了烽火半天多来的成果!
这是推推乐战术,最常用的拖延技巧。
会让双方在无形中打成了互相消耗的局面,谁都无法突破!
现在的战盟,最需要的就是时间!