HP世界魔法组成(各大魔法派系设定)以及主角能力设定(1 / 7)
并非是系统升级的路子,等级只做参考。
大家能看得懂就好,其实并不影响的。
以黑魂系列(包括艾尔登法环角色模板为基础的设定。
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主角等级:
-3凡人
31-4知名骑士
41-5骁悍勇者
51-6百战勇士
61-7古代强者
71-8顽强老者
81-9英雄
91-99伟大英雄
这是在没有成为神灵之前的极限,突破1就是神灵本灵,不过这个等级看看就好,没必要太纠结。
而属性类别分为生命(身板厚度、魔力(蓝条长度、力量(莽夫程度、敏捷(爆发与柔韧性、耐力(持久不持久、智力(施法强度、信仰(意志强度,感知随等级提高,只影响与灵魂的感知力,3的凡人等级只能感知到死亡的灵魂,4开始可以通过触摸感知体内灵魂,5可以直接看到体内的灵魂轮廓,6可以看到灵魂的颜色,7可以大致判别灵魂的‘善恶’8可通过接触来读取浅层灵魂携带的部分信息,类似于很轻柔的摄神取念,9直接分辨真假话,触碰可读取到更多信息。
老不死人的提升是全面的提升,也就是水桶,但是巫师不一样,他们是偏科,肉体可以是1,但魔力、智力能点到9,我会设定不同的魔法体系,各个体系我会详细的放在后面。
备注一下:升级难度很高,特别到了大后期,没有吃掉几百万人的灵魂,等级都不带蹦跶,后期大战暗示得很明显了对吧。
我担心后期会崩2333,前期不用担心,我拿捏得住,后期就得考虑考虑再走了。
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