第62章 旋转飞斧技巧【求推荐票】(3 / 4)
这主要是自己接斧头的力道和斧头反弹而来的力道相互冲突导致,两股力量并不能无缝衔接。
虽然是自己的武魂,反弹的力道并不会伤到自己,但这样会造成一瞬间的停滞,容易打乱战斗的节奏。
一柄旋转飞斧还看不出来问题,但若是同时操控两柄,三柄,四柄的时候,问题就大了。
每接一次就停一次。
他又不是机械舞者。
这是一个非常严肃的问题!
紧接着。
易天再度练习了十几次。
每次都是同样的问题,无法预判到碰撞过后,旋转飞斧的下落位置,以及接斧头时那一瞬间的延迟!
这点延迟的时间,已经足够让你的对手将你打得屁滚尿流,毕竟不能把对手当死人啊。
“看来这是个大问题,若是能解决,战斗力还不跟坐上了火箭一般,蹭蹭蹭的上涨?!”易天皱着眉头喃喃自语。
“果然啊,游戏里面接斧子就是一个大问题,没想到游戏外面接斧子依旧是个大问题!”
他忍不住抱怨:“为何德莱厄斯武魂不和德莱文武魂换着来?!”
若是弱小的第一武魂是德莱厄斯武魂!
想必他会非常愉悦!
小学生之手用的飞起,还没这么多的骚话!
一味的抱怨自然不能解决问题。
易天不信邪的在这里练了足足一下午,将这片边缘森林搞的一片狼藉。
他的想法很简单,接不好就一直练,接多了手感应该就会出来了!
“呼呼呼”