第72章 狗大户(2 / 3)
他将两件形态奇怪的材料推了回来,另一大部分材料被收了起来说:
“这两个是比较稀有的附魔材料,你留着,可以去工匠那里为装备附魔。其他的材料我晚点拿给专业人员去鉴定,多少金币现在还不知道。我给你开一个凭证,天已经天黑了,今天就别等了,明天中午才会有个结果的。”
附魔?
这是什么??
打游戏吗???
“附魔”这个词,听得他一头雾水。
有熟人就是好办事。还是巴尔为他大概说明了情况——
不管是野兽也好,魔物也好,在这里生活的物种都被魔力所侵染。身体内的魔力越强,越容易在身体上某一部分凝结含有魔力的结晶。这样的个体死亡后,含有魔力结晶的部位会主动脱落。
具体表现形式为:魔物或野兽的毛发、牙齿、皮革、骨骼,部分身体部件……
越强的魔物,拥有附魔材料的可能性越高。但事无绝对,有时候一些很弱小的魔物,也会产生魔力结晶,只是从概率上来讲,这种情况比较少见。
附魔的具体功效也不复杂,可以大致分为以下六大类:
一:增加武器的伤害,使武器更加锋利。
二:增加防具承受伤害的极限,以提升使用者生存的可能。
三:增加效果抗性,减少不良状态影响的时间,如中毒、灼伤……。
四:减少敌方特定的攻击造成的伤害,如火抗增加、刺穿抗性增加……。
五:加快体力、魔力的恢复,体力是战士的生命,魔力是法师的一切。
六:增加一层额外的魔法屏障,可以一次性帮助使用者直接抵挡一部分的伤害,或增加一部分魔力上限。
前两种附魔很大众化,被人们称为“一般附魔”,大一些的城镇里,几乎所有的工匠都可以做到。