第48章 魔蛛洞窟(五)(3 / 3)
突然被言月道谢的橘枳不太适应,一怔后才说:“叫我暗。”
自知失语,言月马上把嘴闭上表示了解。
没立即装备绿装长剑,千晓问:“要不要现在装上?”
橘枳回答:“不需要,你们现在的等级不足以承受装备的负重。”
“哦?”
心中惊讶的言月不得不停下装备的动作,等着橘枳解释。
将手中剑也换成初始长剑,橘枳解释着:“oe不同于绝大多数游戏,它最注重的一点就是真实、严谨。”
“虽然说在游戏世界中追求真实是非常可笑的,但oe偏偏这样做了,而且做得非常成功,这一点直接体现在角色的负重参数上。”
“在你们屏幕的左下角可以看到缩小版的角色人偶吧?人偶底下的红色标痕就是负重参数。”
“嗯。”
被橘枳询问,千晓和言月都答应一声。
橘枳继续说:“负重参数是oe中最为严格的一项设定,对玩家所能承受装备有着几乎决定性影响。”
“在其他游戏中,玩家只需要拿到最强等级的装备差不多就能成为最强者,等级与其他设定起不到至关重要的作用,这也就是所谓氪金玩家与普通玩家的区别。”
“但oe颠覆了这一点,氪金玩家确实有优势,但在负重参数的限制下,历练不足的玩家无法装备高等级的装备。”
“负重总量的提高依靠的是等级提高,属性点分配和补正数值,前两者不用多说,补正数值包括玩家的技能熟练度总值、战斗经验累计、背包负重这三项主导和其他一些细碎的东西。”
“总而言之,以你们初始1级的数值装备高等级装备,有百害而无一利。”
“原来如此!”
听橘枳一口气解释这么多的千晓和言月不由得发出这种感叹,而后在心中得出结论:
oe这游戏真不是一般人玩的;有“老司机”带路真是可以少走弯路;以及橘枳这家伙也不像平时那么高冷。
“对了,你们还没有经历过oe的战斗,对21键的pk操作系统还不适应吧!”
橘枳的话直接点中言月的死穴,她正是因为手残才会在调查之后选择了操作难度相对较低的法师,以后坚定朝着魔咒师的方向发展。
而千晓倒是天命使然地选择了剑战,和橘枳一样的剑战!