第二百四十八章 跑图是最真实的体验(1 / 2)
玩了众多角色扮演游戏之后有些小完美主义的凯恩,在接下来二十天的路途中对上辈子玩到的游戏产生了很多意见和建议。
当初竟然还觉得那些游戏背景故事有内涵,游戏设定充满细节,整体世界观逻辑自洽,算是十分具有真实感的好游戏,但现在凯恩算是看明白了,这些游戏就算打着真实的旗号标榜自己是“硬核”的游戏,为了留住玩家都刻意舍去了最能体现真实性的部分。
那就是漫长到让凯恩想找人学传送魔法的跑图时间。
谁要是敢在上辈子的游戏界做一款游戏,其中从一国的首都跑到边界需要花真实时间二十天……两天也不成啊,你让玩家坐在电脑桌前,一只手控制鼠标,另一只手控制键盘,就算只是按上几个键,两天时间都够让人手指僵化不能动——这还是去掉了中间吃饭的时间。
更不用说一边跑一边还要观察四周,在没有指南针或者电子地图的情况下想要顺顺利利不歪不斜地跑到目的地纯属做梦。
凯恩不是什么有大毅力的家伙,做不到自己做的决定永不后悔。他跑出来两天就已经开始后悔了,之前那么快做决定全都是那点完美主义作祟,习惯了角色扮演游戏中屏幕一黑一亮就换了地方的跑图设计,凯恩在考虑驱魔前线和帝都的时候都没有想清楚两者与贝恩城的距离究竟是多少,潜意识里总觉得去哪里都是跑一段路的工夫,就按照上辈子打游戏的经验做了决定。
事实证明一个人在运输大动脉旁边跑得和小轿车一样快真的没意思,越跑凯恩越觉得自己像个大傻子。
当初跟着詹姆士商队一路南下,绝大部分旅途都是坐在马车上过来的,有法师用法术带马车跑,又快又稳——相对而言还算稳当——还不用担心迷路,只要别被马车甩下去就万事大吉。
现在自己原路跑回去,真就是有多大的苦都在心里吃着,有多大的罪都在身上受着,还没什么好说的。
就算是最会甩锅的家伙在这时候也不能把锅往别人身上甩了,决定是自己做的,苦是自己吃的,要说损失嘛,损失的是时间,要说赚到了嘛,锻炼了耐力算不算是赚到了?
保持着狂奔的架势,凯恩花了整整二十天的时间从贝恩城一路跑到了帝都瑙斯福莱特城,高达每天四百千米的运动量让凯恩彻底地脱胎换骨。
说得简单点就是,现在凯恩还能认识帝都旁边的那八条辐射道路,但帝都里面的阳光骑士团成员绝对不认识他了。
凯恩跑的那叫一个形销骨立……或许这样形容有点不太贴切,但他内脏深处的油脂全在这一场狂奔中和大量的魔力一起燃烧殆尽了。
虽说从上辈子的常识来看,这样巨量的运动量只会让人彻底变成垃圾……说得好像原先的世界有人可以二十天跑八千千米一样。
而且过多的不适宜的运动量第一个消耗的也不是脂肪,但奈何这是个拥有魔力的世界。
被凯恩调整过的疾步技能已经不是以前那个只会让魔力流过双腿的技能了,现在的魔力运行方式经过了凯恩的微调,虽然不能让魔力直接流入四肢百骸,但让魔力消散之后获得的活力注入全身算是很简单的事。