第四章 第一次打野(1 / 3)
您已升级至lv3级,解锁战技,获得铁质头盔,获得十点专精点……
经过姜伶不断的耕地,他终于升级了,二级到三级的经验需要三百点,而他升级过后,耕地获取的经验少了百分之二十,这也就导致了他升级有些缓慢。
但是也比玩家要快点,在他升到第三级的时候,普通旅行者才堪堪升到第二级,他们要五级才能解锁战斗职业。
所以说他们现在的任务依然是采集,和姜伶成正比的是,他们升级之后获取的经验会提升百分之二十。
要不然按照一个委托任务才二十点任务经验的进度的话,他们估计光是在新手村都要呆一整天。
刚开始的采集可以说是让玩家有个新鲜感,毕竟是完全潜行的游戏模式,可是时间久了后玩家肯定会心生厌烦。
这点明显不是米忽悠想看到的,姜伶打开了属性面板。
您已解锁新的职业,是否装备头衔?
他已经解锁了铁匠的头衔,具体没什么太大的作用,没有属性加成,除了买杂货拥有折扣之外,就没什么其他作用了。
新手村的玩家连材料都没有,更别提武器图纸了,即使他装备上了头衔也没什么用。
获得新装备,二星防具(不错的铁质头盔)
攻击力+12
防御+4
虽然属性一般,但是对于穿布质装备的新手玩家来说,他现在和旅行者之间的形容词就是国王与乞丐。
血量增加到一百点,不得不说npc的初始血量真的很低,人家旅行者一级就有一百点血量,而他三级才拥有普通玩家的初始血量。
真是心酸。
“现在的伤害刷新手村的怪肯定没什么问题了,该出发了……”玩过内测的玩家都知道,前期的采集任务速度慢经验少还很繁琐。
刷怪的经验值比村长发布的委托任务高的不是一点半点。
至少内测期间他都是解锁战斗职业后直接到新手村最外围刷怪的。
最初始的野猪,在内测时还是单体怪,结果现在变成了群体怪。
血量厚,尽管伤害低,但是野猪的眩晕冲撞倒是很烦,单刷的话倒是容易打,可是问题是米忽悠把野猪改成了群体怪,这就很难受了。
但是姜伶还是决定铤而走险,真正让他充满信心的是,他现在的攻击数值高达三十六,三刀下去一个野猪就没有了。