第十八章 劝退玩家?(2 / 3)
他如果当职业导师的话,就把玩家打到怀疑人生,游戏玩的就是一个娱乐性,只要够快乐就行了,这点就是姜伶目前的追求。
他发现比起无聊的刷怪,还不如搞事捉弄玩家。
玩了那么多游戏,都是玩家,难得变成了npc,当然要搞些不一样的火花不是吗?
姜伶取下了头盔,他想站起身,突然一阵虚脱,有些无力的摊在床上,拿起一旁的手机看了一眼,他竟然在游戏里呆了整整一天一夜天,难怪他肚子急剧收缩不断发出饥饿声。
虽然躺着不会消耗能量,但是饥饿是肯定的,幸好他在床头放了几个应急面包,连忙吃了几口然后喝了点水,肚子才舒服点。
连忙找到换洗衣服冲进卫生间里洗漱,整整洗了一个小时后才出来。
把电脑打开,找到熟悉的网游版原神玩了起来,虽说是网游,但是和单机游戏没什么区别,有一种为我的世界的感觉,因为没npc也没有啥剧情可言。
一切都是玩家自我探索,开始还觉得挺有意思的,等级高了之后就没什么好为的了。
完成日常任务后,姜伶退出了游戏,打开了原神终端的论坛。
论坛关注的人数已经破亿了,可想而知这款游戏的热度。
被置顶的帖子是官方发布的更新概况,姜伶点了进去。
大致内容如下。
解锁了冒险家协会,有想要创建公会的玩家,通过冒险家协会接待人“凯瑟琳”完成试炼即可获得公会令牌,可创建公会。
考的是实力经济以及管理能力,这三点直接劝退了想要创公会玩玩的玩家。
下一条就是元素共鸣,这点是目前而言所有玩家都期待的,因为有元素和没有元素的玩家差别宛如皓月与星辰。
旅行者升至十级后可到西风大教堂找到特殊npc角色‘丽莎’,通过她的元素共鸣石,解锁元素试炼任务,完成后可解锁触碰元素共鸣石解锁对应元素。
这点就毕竟毒了,因为玩家的元素属性是随机的,也就是说,玩家们什么样的元素都有可能解锁,一共有七种元素。
火系人上人,雷系很悲催这句话早就被内测的玩家发出来了,无不告诉玩家们,有些元素并不好,万一牧师解锁了雷系,打不出伤害又奶不了人,这很可怜。
而大剑解锁了草系,更加是打不了远程,近战又没伤害,所以这个随机解锁元素就看脸了。