第215节 这样的修炼方式请务必不要停(2 / 3)
见到在屋外劈柴的壮年男子刹那,圣旨·武命谱急速滚动着一行行的生命值数据,最终在第“112287”行停止。
显示为生命体:1128体能、14736精神,居然没有上限。
就在武命谱锁定那一行数据时,劈柴男子的身体明显变得僵硬,卟,手中的斧头落在泥土地上,发出沉闷之声。
壮年男子是背对着“木屋”劈柴的,也就是正面对着赵君宗“来时”的路,这也是赵君宗能发现此人头发、胡子打理干净的原因。
但赵君宗脚步有声,且接近对方十米以内距离,那壮年男子毫无警觉,生命体显然没有元力场。
壮年男子缓缓抬起头,然后明显的愕然,愕然之后就是俯身抄起掉落的斧头,朝赵君宗冲去。
而就在他抄起斧头攻击赵君宗之时,武命谱上,显示当前壮年男子的生命体数据多了两个“符号”,一个是“+”,一个是“-”。
元力场瞬间扩张1米,一个跨步,已是抵达壮年男子右后侧,铿,拔刀,斩在男子的腰际,但男子并未被一刀两断,而是体能下降1。
赵君宗一脸懵逼,老子1多的伤害,实打实击中,居然只砍掉1个生命点?这会不会太夸张了?
一切实力来自兵器,意味着不施展战技的话,高速移动下形成的“撞击”,不具有任何的“伤害”,惯性什么的是不存在的。
但若是关闭元力场,以寻常人的速度形成“撞击”,则就会产生“惯性”及“冲击力”。
也因此,高速移动下的“战技”并没有附加伤害,而且也不会对“攻击”具有提速的效果,即,攻速与移速,对兵备使而言是不匹配的。
这就使得施展战技、术环时,会出现“停顿”,不“停顿”就无法精确的操作战技、术环。
因为移动速度,是永远高于攻击速度的,战斗中的“停顿”是永远存在的,它也因此成为“胜负”的关键。
但赵君宗此时无需停顿,他虽然是在战斗,却没有施展战技、术环,仅是不断的“减减减”,减对方的体能,减对方的精神。
这些对方身上“减”取到的生命点,都能够反哺到他自身,他体能缺少的生命点,也因此迅速补满到6。
壮年汉子也就是生命体的表现,令愉悦的赵君宗颇感纳闷。
他不相信壮年汉子,没有感觉到生命值在下降,但壮年汉子依然徒劳无功的挥舞着斧头,追砍着。
赵君宗收获了2616点生命值,而壮年汉子从头到尾没有说过一句话,生命值清零的刹那,他“嘭”的一声,又“哗啦”一声,化为一堆骨头。
骨头晶莹剔透,大大小小叠成一堆,置于最上方的是头颅,但明显不是人类的头颅。