第489章 崩盘的大龙交锋(1 / 3)
训练赛继续进行下去。
游戏节奏进入中期的资源争夺阶段,at战队阵容的优势开始逐渐显现出来。
皇子、酒桶;
这对野辅的开团能力远大于kog战队那边的豹女和牛头,因此在各种遭遇战中,at战队大多数时候享有先手权。
只要能用控制技能留到人,紧随而至的便是卢锡安、塞拉斯以及韦鲁斯三人的凶猛输出。
虽然at战队的阵容偏脆,但只要保持主动进攻的节奏,他们完全可以用高额的伤害来弥补英雄身板不够硬的问题!
在己方英雄倒下之前,先把敌方所有人击杀,就不用再顾虑保命的事情,说得便是这样一个道理。
召唤师峡谷中刷新的第二条小龙,峡谷先锋,以及三路外塔,很快全部被at战队收走;
在此期间,kog战队仅仅只能安排着lollipop的卡牌在下路收线,稍稍补回了些许经济。
他们甚至不能让746的纳尔去单人带线,因为风险和收益根本不成正比。
且不说单线会被抓的问题,如果kog摆出131分推的阵型,那么中路的金克丝、牛头、豹女三名英雄,根本没法阻挡at战队的越塔强开。
所以纳尔只能抽出空闲去处理下被压过河道的上路兵线,其他时候不得不留在中路附近,随时准备策应大部队。
这样的对抗节奏下,at战队5名英雄的经济和等级又一次逐渐取得领先。
时间2分钟整,大龙刷新时,红色方的at已然拿到了35金币的领先优势。
虽然平摊到每个人身上只有7金币左右,换算下来也就是一个散件装备的钱数,但重要的是与经济领先相伴随的等级优势。
红色方整体压制了蓝色方1级多的经验。
15级打14级,相比起2级打1级,虽然优势没那么夸张,但在属性、技能方面的差距也能相当于最少3经济的压制!
at战队能拿到lpl赛区的世界赛3号种子名额,队员实力本来也在平均线往上的水平,距离kog战队的选手有差距,但没有大到完全不能打的地步。
他们以前跟kog战队比赛的时候,输掉的原因往往也是整体局面逆风,而非某个队员有巨大劣势。
换了at战队在整体局面上顺风,他们自然会把握住这次绝好的机会。
准时在大龙坑处集结,打野xiaofei的皇子一马当先,清理掉kog布置的视野后直接开打大龙,逼着kog众人来打龙团!