第603章 阵容压制(1 / 3)
王子修现在的底气很充足。
底气来自于教练系统反馈回的信息。
这场比赛由mg战队对抗同组的3号种子——来自北美的rd战队。
rd战队的实力明显比不上同为lcs赛区的1、2号种子,整个队伍的水平也就比外卡战队强点有限。
如果说外卡队伍能在教练系统中拿到6-7的及格分的话,那么rd战队评分基本就是在75到8之间徘徊。
即使是他们全员临场爆种,纷纷超常发挥,顶多也就是达到9分水准。
跟mg这种齐刷刷95分以上,甚至无限逼近满分的队伍相比,压根就不是一个数量级的对手。
所以王子修在bp阶段就做的十分轻松。
5个禁用名额对他而言简直宽裕的一比。
lcs赛区出了名怪物的锤石自然没放给对手。
除此之外,王子修额外关照了辅助,把机器人,塔姆以及泰坦统统禁用。
他也不知道为什么,反正这些北美服务器的玩家似乎天生就对钩子英雄有所偏爱,但凡是个带钩的英雄都能在他们手里玩出花来。
尤其锤石和机器人这俩特殊的钩子英雄。
他们手里的钩子相当不讲道理,只要能够命中,接下来往往就是一整套控制技能招呼上来。
钩子和常规的控制技能相比最大的区别便是其强制位移效果。
像是莫甘娜、佐伊之类的定身效果,若是对方位置比较安全的话,哪怕技能命中也没法去跟上伤害。
而钩子就不用担心这些,可以将人直接从安全位置钩出来。
王子修不想去冒那个险,毕竟钩子技能这玩意,在某种意义上也是个玄学问题。
有时候选手的手感好了,一场比赛下来百钩百中;
没手感的时候,又会怎么钩也钩不中,各种空技能。
北美赛区出了名上下限波动大,比起跟对方拼运气,王子修更愿意将胜利把握在自己手中。
钩子英雄一个不落,全部限制掉,mg最后选了一套跟首轮比赛十分相似的体系。