天装骑兵(4 / 4)
天装法典(永续
这个卡名的23的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
1:自己或者对方的怪兽的直接攻击宣言时才能发动。那次攻击无效。
2:以自己墓地1张魔法卡和自己墓地1只天装骑兵怪兽为对象才能发动。那张魔法卡回到卡组,那只天装骑兵怪兽加入手卡。
3:把自己场上1只天装骑兵怪兽解放才能发动。自己从卡组抽1张。
天装置换(通常
1:把自己场上1只天装骑兵连接怪兽解放,以那只怪兽以外的持有那个连接标记数量以下的连接标记的自己墓地1只天装骑兵连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
裁决之剑(通常
1:额外怪兽区域没有自己怪兽存在的场合,以额外怪兽区域1只对方的连接怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,和除外的怪兽连接标记数量相同的1只天装骑兵连接怪兽从自己的额外卡组特殊召唤。那之后,这张卡的效果除外的1只怪兽在对方的主要怪兽区域特殊召唤。
天装霹雳(通常
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
1:把自己场上1只天装骑兵连接怪兽解放才能发动。和解放的怪兽卡名不同而连接标记数量相同的1只连接怪兽从自己的额外卡组特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的怪兽在怪兽区域存在,自己不能连接召唤。
裁决之矢(连接魔法(左上,上,右上
1:裁决之矢不是在作为连接怪兽所连接区的自己的魔法与陷阱区域不能作卡的发动,在自己场上只能有1张表侧表示存在。
2:只在这张卡所连接区的连接怪兽进行战斗的伤害计算时,那只连接怪兽的攻击力变成2倍。
3:这张卡所连接区有怪兽存在,这张卡从场上离开的场合,那些所连接区的怪兽全部破坏。
陷阱卡
天装的咏唱(永续
1:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的卡不会被这张卡以外的效果破坏。
2:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,双方场上的卡不会被除外。
3:表侧表示的这张卡成为效果的对象的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。