第七章 鬼敲门(2 / 2)
那些经历过的人认为,这个游戏不只是一个虚拟游戏,它可以影响现实里人的精神。
也有心理学方面研究的人说,这跟游戏没有直接关系,不过是因为在人物退出时,游戏把角色中的负面情绪删除,但无法删除你已经得到强化的意志力,所以造成了现在的影响,但并不一定每个人精神得到磨炼后都会强化。
可能会有本能的畏惧,不愿意再接触这个游戏。
现实世界中,时代发展迅捷,生活日益机械化,大家习惯了去依赖各种智能化工具,全能机器人管家、自动驾驶的飞行器等等。
与此同时人类的精神世界也逐渐空虚,这导致现实中的犯罪概率日益增加。
变态杀手低龄化的社会现状,让国家开始意识到精神文明的重要性已经超过了经济发展需求。
《惊悚世界》这款游戏的出现,一开始打出来的主旨就是为了让人们的紧绷的精神得到一个宣泄口,游戏里出现的许多古建筑,老街道,古代文化中的鬼怪志异,和尚道士这些失传已久的非物质文化遗产,也是为了让人们更好的了解人类自己的过去。
赵枫不知道那些讨论帖,他听完竹竿的描述猛打了个哆嗦,要真是这两种死法,确实还不如自杀来得痛快。
——咚!咚!咚!
“没人在家我的左腿就先进去啦,嘿嘿嘿……”
老太婆笑得更加肆意。
一条瘦削萎缩的腿伸进了店里,便利店的节能灯闪了几下,暗淡下来,店里呈现出一种诡异的氛围。
鬼婆的腿穿着黑色棉布裤子,脚上踩着三寸金莲的黑色绣鞋,赵枫下意识的想着这位鬼魂奶奶还是封建社会陋习的受害者。
几人缩到了后门处,眼睛互相提防着别人,对竹竿来说除了熊达文是他从小长大的发小还算可信,另外几个是讨论组里加的好友,没什么信任度,不然他们也不会在路上把一个队友推进门里。
他们也很想哭,屠夫便利店没攻略下来,想着熊达文遇到特殊副本了,能来捞点好处,结果半路遇上鬼敲门。
赵枫自然也想到了这一点,人性就是复杂的,就算最终会死,只要自己能多活一会儿,牺牲别人也会成为一种理所当然的想法,于是他默默站到了收银柜后面。
——咚!咚!咚!
“没人在家我的左腿就先进去啦,嘿嘿嘿……”
另一条腿迈进了便利店,店里的灯又暗了几分,所有人的脸上仿佛都笼罩着将死的黑气。
便利店里陷入诡异的安静。
过了片刻,一直没开口的眼睛妹子忽然说:“把npc推给鬼应该不会受惩罚吧,毕竟不是我们亲手杀的。”
玻璃镜片泛着寒光望向收银台后面的赵枫。