第两百二十章 收徒(下)(1 / 3)
自己写的全汉语模式的计算机语言?!
如果是别人说这话英年早肥肯定会很鄙视他,虽然说这种想法是好的,但是难度太大了。汉字用来进行计算机操作实在是太困难,太复杂了,绝对不是一个人,或者是一个群体能够做的好的。
因为计算机语言针对的就是0和1,自主判断能力完全是这种很机械化的样子。而汉语当中的词汇太多太复杂……哪怕是英文编写模式,那也是用了很多规范语句的。
但是smmh这样说,英年早肥就不得不表示惊讶了。
因为信誉!
这位爷拿出来的东西,绝对没有次品!每一样都是极品,代表了一个领域的巅峰成就!
他不是一个人!他肯定不是一个人!除了神以外,没有任何人能够精通那么多方面的东西。
所以英年早肥就有些愣了,看着smmh给自己发来了一个文件……那应该是一个编程语言环境。也就是转换器,是将这种语言转换为机器码,让计算机识别的东西。
陈旭给英年早肥的,是汉语言的初级入门知识,高级的还没给。^^^^
因为高级的很多语言就是直接编写未来那种螺旋结构,或者是其他结构的程序用的了。不过在初级汉语言学到深处以后,也就可以编写新结构的计算机程序了……最为早期的,复式结构。
打个简单的比方,我们现在所使用的常规的程序模型,都是最简单的,用生物来比喻就是最为简单的单细胞生物。
现在地程序编写模式太过单一和枯燥,一条一条,最多加上收尾呼应反复利用。
简单地举个例子。就好像计算机兴趣小组最早时开始制作“金庸群侠传”那个山寨版本的时候。加入的判断机制是非常累人的。
比如说,if,也就是如果,这就是编程语句当中地触发条件。“如果”选择“是”。“那么”跳转到第n行,“如果”选择“否”。“那么”跳转到第n+1行。
而不管是n行还是n+1行,都是接下来要进行的情节。而在编程中则经常会出现那种重复语句,比如选择“否”地时候,情节结束,然后游戏跳转到初始界面……这种语句必须要在每一个事件的末尾都要写到。很是费事。而且有一个字写错,那就不能运行。
也就是说。其实现在的编程方式很单调,一个事件,接一个事件。每个事件真要看起来其实都是独立的,也就是每一种编程方式都是独立存在的,只不过很多调用地数据文件是一样的罢了。