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第二十九章庞大奖励(2 / 5)

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这可是他付出了不小代价得到的战利品,怎么可能不期待。

前进时,他顺便将2点经验值加到战役等级上。

个人等级每过5级才能让实力蜕变,但是战役等级却是每级都有变化,他有经验了自然是不吝于投入。

-2经验!

经验池中的经验值瞬间减少两千,战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这么多经验。

“你的战役等级提升为2级,获得1战役属性点!”

“请在以下战役技能作出选择。

初级后勤术:麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十。

初级领导术:麾下兵种基础士气+1,兵种服从性微弱提升,有微弱机率出现士气高涨。”

首先是将战役属性加到统率上。

现在只有2单位兵种统率上限,这个数量对于走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将精力放在兵种身上。

可是对于想走战役路线的玩家来说,这点统率数完全是少得可怜,因此统率属性必点。

统率+1

如此一来的话,统率属性就足足有3点了。

按照统率属性多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到4单位。

虽说这个数字也不算太多,但前期也勉强能用了。

接下来才是重点,选择一个新的战役技能。

两个主技能都是初级,并没有高级幸运术,不然林风肯定选幸运术。

后勤术!

无论走菜刀流还是法术流都可以点的战役技能。

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