第一百一十七章:究极名场面——彼↑得↓帕↑克↓【日万二十天】(1 / 19)
第227章 究极名场面——彼↑得↓帕↑克↓【日万二十天】
其实疯狂思维神经衰弱这个游戏,更多的,是考验玩家的记忆力。
因为越到后面,54张扑克牌,里面有八张点数一样的牌,由不同的花色区分,越往后面记忆力则越有可能出现偏差,人的大脑在处理信息的时候本来就对相同大概的信息容易模糊计算,一副扑克牌,不算花牌54张花色不同,两副108张,这些其实都可以无视。
到后面其实大多数人压根早就忘了自己之前翻的扑克是什么了,就算记得点数,花色也不容易记住。
但是戴安娜因为有怪人的力量,所以她自信自己可以过目不忘。
然而游戏进行到现在,戴安娜不可能认为霍普没记住之前翻开的牌。
那么问题来了,现在她们两人翻开的已知成对的牌,是7对,都在戴安娜这里,整副牌只有54对,而已知的没有成对的牌,是21张。
乘以2再加上戴安娜已经收集到的7对,就是二十八对,出现的已知牌,已经超过54了。
换句话说,戴安娜现在能做的,是只能跟着霍普一样,翻开一张未知牌,然后去赌这张牌和已知的牌能够凑成对子。
但是这里面还有52张牌是未知的,好吧,其实不能算是52张了,因为剩下的牌一定是可以成对或者和已经出现的牌组成对子的,也就是说,戴安娜每翻开一张牌,不是52减1,而是52减2。
这个概率小的可怜。
说白了,这个游戏其实就是一个数学游戏,在假设双方都是过目不忘的基础下,在前面,双方需要做的,只有一个,那就是尽量翻出更多的牌哪怕出现了之前成对的牌也不要立刻成对。
因为有【成对成功后如果不能继续成对需要翻开一张外置位的牌作为惩罚】的机制。
也就是说,哪怕成功成对,但是依旧还是会多给对方一张外置位卡牌的情报。
而现在,剩下的未知卡牌,是52张。
108个对子,双方玩家最先需要做的……
是尽快收集情报然后让自己最先知道27对,也就是54张牌的位置。
而因为戴安娜之前已经对了七对,所以这个对子的数量可以顺势下延,现在只需要知道20对的位置就可以了,而霍普知道的牌的信息,已经是21对了。
而现在的牌局进行到这里,剩下的牌霍普只需要翻一张外置位的然后翻一张已经出现的,就肯定能比戴安娜之前到达27对。
到达27对之后就至少可以平局了。
除非一种可能,那就是戴安娜直接命运女神把自己的裤衩子都给她,连翻6张已经出现的卡牌,才能打破霍普已经知道的21张卡牌的信息。
虽然看上去双方都知道这21张卡牌的信息,但是其实计算一下就可以知道,戴安娜想要赢霍普,接下来每次翻牌都得出现已经知道的卡牌信息是有多难。