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4、老路最后的守门人(1 / 6)

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狂喜,亚瑟的折磨是狂喜!

一种具备正面效果的折磨,除了折磨常见的负面效果外,能额外增加25%的伤害。

在游戏中只有苦修者才会触发,亚瑟作为圣殿骑士的后裔,本质上也是一种苦修者,由于信念的原因,在被邪恶扭曲和影响后,继而变成了狂喜!

两个人发疯进入折磨状态,小队的配合也再无章法可言,好在两人除了时不时的发病讲骚话,该打的输出一点没少。

起码在压力值到达2前,应当能将爬爬干掉!

在游戏中一旦触发折磨的人压力值达到2,便会触发心力衰竭死亡。

反之,若触发美德,那压力值达到2的同时,会直接移除掉所有压力,并退出美德状态!

鏖战三刻,随着燧发枪射出的一发子弹,爬爬哀嚎着栽倒了下去。

和先前土匪三人组会留下尸体不同,爬爬的尸体直接化成了一抹灰烬。

令他本能的思考,之前的战斗是否真实,还仅仅只是在意识层面上的遭遇。

怎样也好,这都将极大的改变此次的老路之行。

眼疾手快,他将爬爬灰烬中落下的一张卷轴悄悄拿在了手中,径直塞进了衣服的口袋里。

游戏中干掉爬爬后最有价值的战利品,先祖五件套之一,并跟游戏有着极大的不同。

……

被诅咒的先祖卷轴(成长型奇物:具备成长性的特殊卷轴,相传是某个极暗密地的特产之一,每位试炼者仅可获得一张,能被交易,若手中同时存在两张,其中一张便会自动焚毁。

恶咒(负面效果:增加携带者受到的精神类创伤。

血疗(唯一被动:增加携带者治疗的回复效果,包括主动和被动。

血蜕(成长被动:收集5种普通邪物之血,将获得第一阶段的解封秘仪。

……

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