35、游戏休闲(2 / 3)
现实的魏忻伊看着电脑屏幕,脸上露出尴尬的表情。
另一边的站场因为没有法师的控制,两个重装战士都已经只剩半血,治疗师的治疗完全跟不上掉血的速度。
剩下六人都已经打算重打的时候,法师又站了回来,六人看着没死的法师都是愣了一瞬。boss一棒槌打在半血的重装战士身上,直接打成濒死状态,众人才重新把关注放回到战场。
一分多钟后,boss被成功讨伐。
魏忻伊也离开了战场。“想不到队友复活卡还有三小时cd。”
讨伐成功后,六人第一时间没想着拿奖励,而是在附近频道扣字“兄弟,我们六个人都没时间救你,你为什么死亡没回存档点复活,有挂?”
法师苦笑不得的说“没有,刚刚有个兄弟在一旁观战,他救的我。”
……
一番解释后,这个临时的讨伐队伍也随之解散。
二十多分钟后,新手引导教程已经做完。魏忻伊也在熟悉游戏中各个选项的玩法。
粗略来说,游戏中没有职业这一说法,只有天赋,你怎么喜欢怎么点。可以当个各项都不高的六边形战士,也可以把某个天赋点到极端。每升一级角色等级,天赋上限也会同步提高。天赋点会作为各类任务、限定活动、特殊boss的奖励,如果肝的话或许六边形可以全部拉满。
装备也是随便用,全部天赋点近战,用远程武器都没有任何问题。装备主要来源和天赋类似,只不过是概率获得。装备皮肤的获得渠道是活动抽奖或购买。
游戏中还有公会系统。一个公会基础为5人,升级也可以扩大上限。升级渠道目前只有公会每周的三个集体任务和周日晚的公会boss。
每月有一次世界boss挑战,稀有奖励只会出现在那一次。下个月的boss稀有奖励又会是新的。
其他玩法就比较繁杂,五花八门的。
熟悉了全部游戏内容,魏忻伊揉了揉太阳穴,眼睛看向右下角的时间(13:5
“快上学了,下了,游戏内容还是下次再体验吧。”魏忻伊关上了游戏。