第352章【黑曜石皮药剂】【远古·死灵盔甲套装】【上位种族的威压】(1 / 6)
【名称:稀有·地牢史莱姆·队长】
【等阶:四阶】
【生命值:3000x2】
【魔法值:500】
【攻击:230】
【防御:50】
【精神:10】
【敏捷:10】
【免疫:中毒,困惑,黑暗,诅咒,霜冻,血腥屠宰】
【主动技能:瞬发·地牢尖刺(消耗10点魔法值,发射一枚地牢尖刺攻击敌人,命中后造成300%的基础攻击伤害,并固定附带诅咒减益:无法使用包括武器,配饰,消耗品在内的任何物品,持续时间0.5-1秒)备注:该减益1分钟内只可触发1次】
【主动技能:跃击(消耗15点魔法值,跳跃距离最远100米,落地后践踏地面对方圆10米的敌人,造成150%的差别攻击伤害,并固定对周围敌人造成持续2秒的眩晕效果)冷却时间1分钟】
【主动技能:疾驰(使用者消耗10点魔法值,对自身施加疾驰增益:移动速度提高300%,持续时间1分钟)冷却时间2分钟】
【主动技能:狂暴(使用者消耗30点魔法值,获得猩红狂暴增益,受到增幅的个体陷入无理智的狂暴状态,获得生命值+50%,攻击+30,防御-30,敏捷+30,精神-30的增益效果,持续时间15分钟)冷却时间20分钟】
【被动技能:血脉的延续(死亡后自动召唤出3只同等阶的地牢史莱姆宝宝,继续作战)】
【被动技能:凝胶身躯(固定减伤40%)】
【被动技能:尖刺盔甲(固定反伤40%)】
【被动技能:生命冥想法(生命值获得100%提升)】
【四阶羁绊:地牢史莱姆数量大于3,生命值+10%,魔法值+10%,地牢史莱姆数量大于6攻击+10%,精神+10%,地牢史莱姆数量大于9,敏捷+10%,魔法值消耗-10%,技能冷却时间-10%】
【备注:地牢史莱姆作为地牢生物群落特有的史莱姆品种,虽然外表与技能都和普通史莱姆家族成员类似,但本质上,地牢史莱姆是吸收亡灵气息,地牢骨头所孕育生长的,所蕴含的权柄也并非只有其他史莱姆家族成员所凝聚的凝胶权柄,还附带罕见的死亡权柄,可以说地牢史莱姆是诸神改造眷族后诞生的一大手笔】
李西涯查看完毕地牢史莱姆的面板数据后,才恍然大悟。
怪不得自己并不曾知晓史莱姆家族成员中还有一个地牢史莱姆的存在,原来地牢史莱姆是诸神……或者说死神改造眷族后的产物。
这就对的上了!