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杂谈:飞雷神(2 / 6)

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这种标记在电光火石的紧张战斗中是难以被对方察觉的,所以往往也能取到出其不意的效果。

“飞雷神”与“瞬身术”

在漫画中,飞雷神不止一次被称为“瞬身术”。

而作为“d级忍术”的瞬身术,事实上就是快到看不见的“高速移动”。

s级的飞雷神在某种程度上可以称为是超高级版的瞬身术,因为它已经达到了时空间的层面。

举例,把水门关在一个封闭空间(比如四赤阳阵这种结界阵法中,他用瞬身术是没法逃出的,但是用飞雷神的话,他就有机会感应到封闭空间外的术式从而脱逃。

前提是,施术者可以感应到。

当术式被破坏或者消失、距离过远、感应不到的时候,飞雷神便无法使用。

比如水门前脚对濒死的带土说:

后脚就这样:

不过这也说明“飞雷神”的“术式标记”在正常情况下是极难抹除的,而带土成为十尾人柱力恰恰是不正常情况。

而感应不到的例子,同样还是水门和带土:

自628话带土和卡卡西进入神威空间后,两人就一直没出来,水门在63话结尾赶到,但直到636话带土从神威空间出来,水门才感知到当年留在面具男带土身上的印记,恍然大悟——想杀我一家者,我徒儿也

所以,当术式标记处于异空间的时候,施术者大概率是感应不到的,反之,当施术者自己位于异空间的时候,他也是感应不到外界的术式标记的。

感应到术式标记是飞雷神正常使用的前提。

而有趣的是漫画中的两个“飞雷神之术”使用者,均为感知忍者。

并且在事实上,飞雷神也只有对水门和扉间这种能够把握住时机的机灵忍者有很大帮助,让反映迟钝的人来用这个术无异于上赶着送头。

衍生忍术:

定位为“辅”的飞雷神本身是不具有攻击能力的,所以,建立在飞雷神本身的基础上,千手扉间与波风水门都开发出了其他忍术来达到攻击或者防御等其他手段,除了常规的依靠飞雷神传送然后简单攻击外,还有如下术:

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