第二百零六章 游戏王OCG化 中(1 / 4)
不过顾俊教给他们的只是模糊的框架。
毕竟他前世又不是职业玩家,规则什么的只知道个大概。
有框架后,张岚他们便自行摸索,根据剧情需要修改和完善规则。
随着游戏王漫画剧情过半,游戏王决斗规则逐渐走向成熟。
最为标志性的就是129话,即武游戏与赖海马的半决赛。
这一段决斗能够称之为规则完善度的“分水岭”。
在此之前的战斗剧情,如果认真看的话可以发现很多不合理的点。
例如魔法卡陷阱卡随便发动、一些卡的效果过于夸张、卡牌描述不当等等。
还有一些游戏王制作组尝试失败的自创规则,即“决斗规则废案”,和现在粉丝们认知中的大相径庭。
其代表就是在决斗岛篇,青眼究极龙初登场使用的规则。
两人用溜溜球状的初代决斗盘,一次性可以出五张牌的“终极卡片战”。
以及乃亚篇,决斗者有卡牌统领帮助的“卡牌统领决斗”。
这些额外的怪规则,不出意外都遭到了粉丝的吐槽,然后就取缔了……
而129话后,包括129话,其规则就相对完善了。
没有什么花里胡哨,就是原原本本,条理清晰的游戏王决斗。
…………
讲解完“非集换式”与“集换式”两种之后,顾俊给了众人几分钟时间去消化这些来自地球的知识,然后他开始讲解最后的一个种类——“创新型卡牌游戏”
严格来说,这个类型的卡牌游戏应该定义为“其他”。
因为它所涵盖的游戏非常广,极为宽泛。
且这些游戏往往都拥有复数以上的特点。