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第二百三十八章 一路飙升的卡牌销量!(2 / 4)

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自家发育9个月的游戏王终于进化成大号印钞机了!

而且这个“印钞机”还有很多提升空间。

亚洲目前的销售数据并没有达到顶峰。

因为只有华夏语和霓虹语两个版本,第一批发行的卡牌在亚洲其他地区销量不太好。

一旦出对应的文字版本,销量数据也可以上升好多。

同理,未在这一批卡牌发行区域的欧洲、北美两区也是如此。

一旦OCG卡牌在这些地方上市,现在这个数字绝对能上升好几倍,甚至十几倍!

那如果这些地方都开始出售卡牌,销量还会增加吗?

当然!

游戏王卡牌市场远远没有饱和。

就拿现在卡牌主要购买人群,华夏玩家与霓虹玩家来说。

他们购买卡牌的动机基本都是为了圆心中的决斗者梦。

要圆决斗者梦,并不是买一包卡就可以的,还有要卡组。

按照游戏王OCG规则,每个卡组至少要有40张卡牌。

一包卡五张牌,也就是说在不考虑卡组强度与选卡规则的情况下,每个玩家要购买8包卡才能决斗。

这只是理想情况下,现实中又有谁会傻不拉几地拿着随机的40张卡决斗呢?这不是送嘛!

有决斗,就有胜负。

失败的玩家当然是要改良卡组赢回来,这一改良就要新卡,然后买卡包。

胜利的玩家则在收获喜悦、荣誉等快感后,会更加喜欢决斗。面对手下败将的追赶,自然不能熟视无睹,买卡包!

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