1216 有点意思(1 / 4)
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“4:ad”。
破发点,出现了。
普伊,满头问号。
下意识地,低头看了看球拍,普伊也没有理解,前面两次强烈上旋处理得很好,但这次平击球怎么就打飞了?
这不应该呀。
球场对面,高文并没有握拳庆祝,而是目光明亮地注视着刚刚的击球落点,表情里流露出一丝玩味。
就好像……看到数学题之后眼睛发光的书呆子一样,流露出兴致勃勃的钻研精神,却让人想要翻白眼。
不理解。
普伊完全不理解,高文那表情是怎么回事?
其实,就是字面上的意思——
高文觉得,红土,蛮有趣的。
从战术套路来说,没有什么新鲜的东西,和硬地差不多,通过落点的分配和旋转的变化,打破平衡。
但红土有趣的地方就在于:
一是旋转,二是变化,三是潜在未知因素。
也就是说,相同的公式里,变量增多了,可能性自然也增多。
而且,许多人认为,红土球场的速度慢下来,思考的时间增多、击球的空间增多,这应该是好事。
其实不然。
击球,需要一种果决,一旦思考时间增多,就容易犹豫,就和选择恐惧症一样,选择越多就越慌乱;反而是退无可退,只有华山一条路的时候,破釜沉舟、孤注一掷,往往能够完成更出色的击球。
然而,这就是红土,需要思考、需要博弈、需要时时刻刻面对变化、需要准备第二套第三套乃至于第四套方案、需要临场应变、需要意识到在形成死球之前依旧可能存在变数。
就好像刚刚这一分。
从落点到旋转再到对手的回应,每一次击球都隐藏着陷阱,并且持续变化;尽管最后没有形成制胜分,却打破对手的惯性,以制造失误的方式赢得这一分。