第359章 平砍的威力(2 / 2)
防战的伤害,说高不高,说低却也算不上,特别是老色这种理解盾挡盾猛操作的选手,每一个盾牌猛击都能够打出不菲的伤害。加上提前上好的破甲效果,当仇恨打击打出暴击之后,瞬间接上惩戒痛击,再打出盾牌猛击,这三个技能加上中间的平砍伤害,堆叠出来的伤害直接就秒掉了半血的临时牧师侍从。
说白了,这是婶婶七对雇佣型战斗侍从不大重视导致的,他只不过是过去帮忙控了一下f82,老色就在这当口搞死了一个牧师侍从。
另一个法师侍从那就更好打了,f82用裁决强控了几秒婶婶七,老色就将其搞定……换谁也不可能为了这种临时的战斗侍从交章吧。
而薛迪凯却是没能砍死老色这边的临时法师侍从。
搞定了临时战斗侍从,老色就贴在婶婶七身边,开始蹭血的大业,没有攻击的机会,他只有当怒气溢出的时候,才会打个简单的英勇打击。
薛迪凯发现打不死法师侍从之后,也转而攻击起f82来,他的伤害要比老色高出不止一线,但f82仗着装备的优势,掉血速度和婶婶七的差不多。
第一局就这么一直耗着,两边都是一直没有找到什么机会爆发,就这么强行耗满3分钟,战斗友好结束,交由系统判定胜负。
可能是由于大家对系统评分颇有意见,官方采取的是更加简单粗暴的判定方式,伤害制造量减去有效治疗量得出来的数值,哪边高哪边就赢。
这种简单粗暴的判定,却是比系统经过一系列复杂计算得出来的评分来得让人容易接受……这个其实很好理解,系统评分再高,打不死人也没什么卵用;而反之,举个极限的例子,上来一招过去秒掉对面,这系统评分自然不会有多高,但肯定是赢了。
计算之后,得出一个令人感慨的数据,老年人娱乐队以2k多点的优势取得了胜利。可想而知,如果f82没有上去砍的话,他们的数值肯定就要低一些,但他上去砍了,就完成了反转。
看到这样的结果,薛迪凯和婶婶七都沉默了,在短暂的交流之后,婶婶七决定第二局的时候他也参与到平砍输出当中。
毕竟两个队伍打的都是消耗,弄不好第二局还是打满半小时的时间,那么他上去砍多少也是个伤害……没看第一局打完,f82平砍带圣印效果,就硬生生打出来了三万多的伤害么?
第二局果然打满3分钟,没办法,两边依然还是没能抓住机会干掉对方一个。只是这次的伤害量-有效治疗量,就是黑衣邪笑的数值要高一些,婶婶七平砍的伤害立功了。
就这么一个小时过去了,双方战成1:1平,而第三局似乎也在朝着打满半小时的节奏看齐。
这枯燥的消耗战,让观众们都看得直打哈欠,就连解说席上的小四和哀伤的风格两人,这时候也忍不住丢掉解说的节操,和柳仙儿一起,聊起了别的事情。